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Logros de Graveyard Keeper

Logros para Steam

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Graveyard Keeper

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Primera rodaja
Has conseguido tu primera rodaja de carne. Tiene un olor algo raro, pero parece carne normal...
95%
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Enterrador novato
Has enterrado tu primer cadáver.
94%
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La joyita del obispo
Has conocido al obispo. Su lema es: "Reza, predica y haz como si hubieras ganado la lotería".
94%
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El turbio de Sierpe
Has conocido a Sierpe. Parece peligroso. No te extraña que la gente lo llame Sierpe.
87%
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Santa Inquisición
Has conocido al señor inquisidor, un hombre inquebrantable. No te gustaría tenerlo como enemigo.
77%
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Tiene su encanto
Has conocido a la Sra. Encantíaz. Esta mujer tiene algo raro que no acabas de comprender.
76%
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Incluso aquí
Has arreglado el jardín. Pasarás mucho tiempo aquí...
72%
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Mercader pudiente
Has conocido al mercader. Siempre está listo para hacer negocios, salvo a la hora de la cena.
70%
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El viejo astrólogo
Has conocido al astrólogo. Es sabio y está cansado de todo, hasta de la vida.
64%
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Constructor de puentes
Has reparado el puente que da al pantano. ¡Pase lo que pase, te recordarán como un gran constructor!
61%
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Un regalo perfecto
Le has dado una calavera al astrólogo. ¡Sin duda, es gran regalo!
58%
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Enterrador avanzado
Has enterrado 10 cadáveres.
51%
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Solo puntos rojos
Has conseguido 1000 puntos rojos. No se deterioran a medianoche, así que fue fácil.
45%
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Solo puntos verdes
Has conseguido 1000 puntos verdes. No se deterioran a medianoche, así que fue fácil.
38%
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Su casa
Has mejorado la iglesia.
37%
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Invoca a una gallina
Sierpe ha invocado a una gallina. Bueno..., por algo se empieza. Mejor eso que nada.
36%
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Mármol
Has preparado la cantera de mármol. El mármol es mejor que la piedra.
35%
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Cerca del suelo
¡Has completado el nivel 5 de la mazmorra!
30%
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Vegetales del Cementerio
Has fundado una empresa con el mercader. ¡Un gran nombre para una empresa de éxito!
30%
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Un libro con ilustraciones curiosas
Le has dado el Necronomicón a Sierpe. ¡Esperemos que nadie lo use como libro de recetas!
28%
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¡Más puntos rojos!
Has conseguido 3000 puntos rojos. Vale, eso sí que es impresionante.
28%
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Solo puntos azules
Has conseguido 1000 puntos azules. No se deterioran a medianoche, así que fue fácil.
28%
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Valla de piedra
Has construido una valla de piedra alrededor del cementerio. Lo has dejado bien protegido.
27%
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Aprendiz
Has descubierto 5 recetas de alquimia. Empiezas a entender cómo funciona el laboratorio.
26%
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Maestro del sashimi
Has cortado 50 rodajas. Ya tienes dominado el tamaño perfecto de la rodaja.
26%
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Pinche
Has preparado 10 platos o bebidas diferentes.
25%
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Vigilancia nocturna
Te libraste de la emboscada de los guardias. ¡Ahora, también eres el guardián de Colina de la bruja!
25%
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Perfume
Le has dado un poco de perfume a la Sra. Encantíaz. Huele bien y no lo han probado en animales.
25%
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En todas las estanterías
Tu empresa ha conseguido 5 de fama. Si quieres verduras de calidad, ¡visita el cementerio!
24%
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Cena de ensueño
Has preparado una cena de estrella de oro.
23%
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Simple, pero con estilo
Has decorado un santuario oscuro. ¡Ha quedado mejor que tu primera casa!
23%
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Su mansión
Has mejorado la iglesia por segunda vez.
22%
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Vinicultor
Prepara un vino de estrella de oro.
22%
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El molino
Has reparado el molino. Ya no hay necesidad de molerlo todo a mano.
22%
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¡Más puntos verdes!
Has conseguido 3000 puntos verdes. Vale, eso sí que es impresionante.
22%
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No es un perrito caliente
Has vendido hamburguesas en la ceremonia de la quema. ¿Por qué no se te ocurrió hacer perritos?
22%
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Calabaza dorada
Has cosechado una calabaza de estrella de oro.
21%
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Un invitado inesperado
Conoce al marqués Teodoro Jr., un aristócrata en peligro. ¿Se te ocurre algo más rentable?
20%
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Misión secundaria
Has matado a un cazavampiros. En la vida no hay misiones secundarias.
20%
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Hasta luego y gracias por el pescado
Has pescado 6 tipos diferentes de peces. ¡Un pez para cada día!
20%
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Profundidades siniestras de la mazmorra
¡Has completado el nivel 10 de la mazmorra!
20%
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Vampiros en La Aldea
¿Hay un vampiro aterrorizando a los aldeanos? La solución es un ejército de abejas carnívoras.
19%
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Alquimista
Has descubierto 10 recetas de alquimia. Recuerda que lo de la piedra filosofal es una patraña.
19%
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Empieza la Revolución
Última oportunidad para unirte a trabajadores y campesinos; concretamente, a los asnos y las ratas.
18%
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Una canción ideal
Has conseguido una canción perfecta de Vagner. Ya sabes cómo hacerte rico cuando vuelvas a casa.
17%
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Dos hermanos
17%
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Propietario
Has comprado tu primer terreno en la Aldea... a base de timar a un anciano indefenso.
16%
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Un padre y un hijo
16%
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Combina 3
Has conseguido tres órganos oscuros. ¡Tres seguidos! ¡La Inquisición va a conseguir un premio!
16%
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Calavera parlante
Has construido la taberna. Ahora, Horadric desearía que estuvieras muerto.
15%
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Padre pródigo
15%
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Empleado del mes
Yorick se ha convertido en tu camarero. Sin sueldo. ¿Es esclavitud? Qué va. ¡Está hecho de madera!
15%
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El Inmortal
Solo puede quedar uno.
14%
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Éxito de ventas
Le has dado un libro de estrella de oro al astrólogo. Deberías plantearte escribir otros seis...
14%
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De vuelva a casa
14%
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Regreso al pasado
Has usado la máquina del tiempo arqueológica por primera vez. Y no se volvió loca.
14%
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Un sabor que recuerda al hogar
Has comido un palito de pescado. Te recordó a tu hogar...
13%
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No hay nada debajo
¡Has completado el nivel 15 de la mazmorra!
13%
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Cocinero de la Revolución
Has ayudado a los revolucionarios. ¡Difundamos el comunismo de los asnos por el mundo!
12%
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Escritor de la Revolución
Has vuelto a ayudar a los revolucionarios. Ahora les será difícil colgarte por «sucio explotador».
12%
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Entrega extraña
Alguien tenía que ser el primer cliente de Asno Express.
11%
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Maestro de la pala
Has enterrado 50 cadáveres.
11%
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¡Más puntos azules!
Has conseguido 3000 puntos azules. Vale, eso sí que es impresionante.
10%
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Micro abierto
Has hecho tu primer espectáculo cómico. Los invitados se rieron cuando se lo dijiste. Todo bien.
10%
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Campamento
¡Ahora tienes tu propio campamento! Y cientos de enemigos en potencia... en forma de inquisidores.
10%
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Calavera buena
¡Tu taberna tiene 20 de calidad! ¡Caray!
10%
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Testigo
10%
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Señor de la alquimia
Has descubierto 20 recetas de alquimia. Es hora de comprar una caravana blanca e irte al desierto.
10%
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Primera fiesta
Has dado tu primera fiesta etílica. Los invitados no recuerdan nada, pero se lo pasaron de miedo.
10%
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El rostro del enemigo
Has desenmascarado al vampiro. ¡Es hora de ponerte en el personaje de Van Helsing!
10%
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Un fantasma encerrado del pasado
¿Cómo no iba a enloquecer alguien después de tanto tiempo?
10%
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Para detener la Antigua Maldición
Alaric te ha convencido para que le ayudes. Habría sido peligroso para tu salud negarte.
10%
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Proveedor de sangre
Le has llevado sangre de cadáver al vampiro. No es gran cosa, ¡pero está mejor que muchas dietas!
9%
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Cocinero
Has preparado 20 platos o bebidas diferentes.
9%
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Se acabaron los vampiros
9%
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Una nación dividida
9%
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Ideólogo de la Revolución
Has ayudado a los revolucionarios por tercera vez. ¿Quién será el siguiente secretario general?
9%
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Coleccionista de peces
Has pescado 10 tipos diferentes de peces.
9%
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Calavera conocida
¡Tu taberna tiene 40 de calidad! ¡Caray y medio!
9%
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Una inquisidora más
Conoce a la señora Beatrice. En teoría, te has resistido a sus encantos, pero en tu imaginación...
8%
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Larga vida a la Revolución
8%
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Guiso de tiroides de mapache
La cocinera ya está tranquila. A sus afortunados amigos les espera una vida de obesidad y gastritis.
8%
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Una estancia habitable
No es una suite de 5 estrellas, pero servirá.
8%
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Una vidriera perdida
Su lugar está en la iglesia.
8%
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Carrera de ratas
Has hecho tu primera carrera de ratas. La ganadora recibió un trozo de queso. La espichó al comerlo.
7%
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Encerrando el sol
Has dado tu primer concierto. Los fans de la Sra. Encantíaz se quedaron extasiados y hubo pelea.
7%
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Mujer misteriosa
Has visto una escena del pasado. No hay nada claro, pero es bastante intrigante...
7%
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¡Viva el rey!
7%
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Campamento desarrollado
Has mejorado tu campamento y ahora es menos probable que los refugiados mueran de hambre o sed.
7%
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Leer antes de firmar
6%
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Rey Gerry
6%
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Caballo decapitado
Has ayudado a la enterradora con los familiares de su difunto marido. Pronto será el funeral.
6%
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Invocador de espíritus
6%
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Calavera épica
¡Tu taberna tiene 80 de calidad! ¡Supercaray!
6%
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Él confiaba en ti...
5%
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Más ladrones del bosque
Le has brindado al hijo de la curtidora el brillante futuro de un ladrón del bosque. ¡Buen trabajo!
5%
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Un interrogatorio extraño
Has interrogado al vampiro Carl y se ha vuelto bastante más tolerante.
5%
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Una apreciación muy esperada
5%
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La primera sesión de la terapia curativa
Empieza el tratamiento de Euric.
5%
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Entre mundos
5%
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Campamento fortalecido
Has construido fortificaciones defensivas. Tienen un aspecto dudoso, pero la gente quedó contenta.
5%
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El mal menor
La señora Beatrice te ha hecho una oferta que no puedes rechazar, a menos que decidas rechazarla.
4%
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Paraíso
Tu campamento es perfecto. ¡Deberías escribir una guía sobre gestión de campamentos!
4%
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Chef
Has preparado 30 platos o bebidas diferentes. Ya puedes considerarte un chef.
4%
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Refugiados a salvo
4%
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Una ignición controlada
4%
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Un regalo afortunado
4%
Icono del logro
La segunda sesión de la terapia curativa
Continúa con el tratamiento de Euric. Dice que empieza a sentirse mejor. Puede ser.
4%
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Pez dorado
Has pescado un pez dorado. ¿Quieres pedir un deseo?
4%
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Tristeza infinita
3%
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El nacimiento de la pasión
3%
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Vulnerable a la autoridad
3%
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La tercera sesión de la terapia curativa
El tratamiento ha concluido, pero Euric no parece completamente curado.
3%
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Atención sanitaria
50 pociones curativas... ¡y todas rojas!
3%
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Aldeanos insatisfechos
Los aldeanos están descontentos con algo. Reza para que no sea culpa tuya.
3%
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Ayuda a los aldeanos
Deberían estar satisfechos. Al menos, de momento.
3%
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Vuelta al principio
3%
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Ictiólogo
¡Has pescado 15 tipos de peces! Muy a su pesar, lo sabes todo sobre los peces...
3%
Icono del logro
La mejor carrera
Has organizado una excelente carrera de ratas. Dos invitados lo perdieron todo y se ahogaron.
3%
Icono del logro
La mejor fiesta
Has dado una excelente fiesta etílica. Es hora de abrir la celda de los borrachos del lugar.
2%
Icono del logro
¡Exterminar!
2%
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Pescador experto
Has pescado 200 peces. Usan tu nombre para aterrorizar a las larvas de los peces que se portan mal.
2%
Icono del logro
El mejor micro
Has hecho un gran espectáculo cómico. Increíble... ¡No has tenido que obligar a la gente a reírse!
2%
Icono del logro
El mejor concierto
Has dado un conciertazo. La Sra. Encantíaz recibió una propuesta de matrimonio de cada espectador.
2%
Icono del logro
El espectáculo debe continuar
Has organizado 15 eventos. ¡Eres un organizador de eventos nato!
1%

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