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Talisman: Digital Edition Errungenschaften

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255 Errungenschaften % aller Spieler

Errungenschaften-Symbol
Der erste Runenstein
Schalte deinen ersten Runenstein frei.
38%
Errungenschaften-Symbol
Lasttier
Sammle in einem Spiel 8 Gegenstände.
30%
Errungenschaften-Symbol
Bezwinger des Todes
Gewinne ein Spiel mit dem Tod.
28%
Errungenschaften-Symbol
Die Überquerung
Nutze ein Floß, um damit den Fluss zu überqueren.
24%
Errungenschaften-Symbol
Auftragsmörder
Bring ein beliebiges Wesen oder eine beliebige Figur um.
18%
Errungenschaften-Symbol
Die Prophezeiung
Ersetze als Prophetin eine beliebige Abenteuerkarte.
17%
Errungenschaften-Symbol
St. George
Töte mit der Heiligen Lanze einen Drachen.
15%
Errungenschaften-Symbol
Erster Goldstein
Schalte deinen ersten Runenstein aus Gold frei.
14%
Errungenschaften-Symbol
Zwei Einhänder
Töte als Krieger deine Feinde mit zwei Waffen.
13%
Errungenschaften-Symbol
Frontenwechsel
Wechsle als Druide die Gesinnung.
13%
Errungenschaften-Symbol
Gipfelstürmer
Erklimme den Adlerhorst, um den Adlerkönig zu bezwingen.
13%
Errungenschaften-Symbol
Verweigerung
Lass dich töten, während sich jemand auf der Krone der Herrschaft befindet.
12%
Errungenschaften-Symbol
Die Ernte
Wirf eine "6", wenn du auf den Schnitter triffst.
12%
Errungenschaften-Symbol
Geglückte Flucht
Entwische gleich beim ersten Versuch aus dem Tempel.
11%
Errungenschaften-Symbol
Auf ewig Gebunden
Sei in einem Spiel Lichtgebunden, Dunkelgeunden, Ungebunden und Schicksalslos.
11%
Errungenschaften-Symbol
Königliches Gefolge
Sorge dafür, dass dich gleichzeitig der Prinz und die Prinzessin begleiten.
11%
Errungenschaften-Symbol
Fortschritte
Klaue einem anderen Spieler seinen Zug.
11%
Errungenschaften-Symbol
Ausbruch
Fliehe aus dem Gefängnis.
11%
Errungenschaften-Symbol
Stolz des Hexenmeisters
Schalte alle Runensteine frei.
10%
Errungenschaften-Symbol
Dieb
Klaue als Dieb einen Gegenstand aus dem Dorf.
10%
Errungenschaften-Symbol
Zäher Bursche
Heile dich als Troll selbst, nachdem du für deinen Zug eine 6 gewürfelt hast.
10%
Errungenschaften-Symbol
Der Herausforderer
Töte einen Spieler, der sich bereist auf der Krone der Herrschaft befindet.
9%
Errungenschaften-Symbol
Zauberkraft
Erhöhe als Zauberer deine Talentpunkte auf den Gesamtwert 10.
9%
Errungenschaften-Symbol
Blick in die Truhe
Verwende die Schatztruhe (Frostmark), um einen Gegenstand zu ziehen.
8%
Errungenschaften-Symbol
Sieger!
Verdiene dir 5 Mal die Belohnung Sieger!
8%
Errungenschaften-Symbol
Charme
Betöre als Minnesänger ein beliebiges Tier.
8%
Errungenschaften-Symbol
Ausweichmanöver
Weiche dem Kriegerischen Koloss aus.
8%
Errungenschaften-Symbol
Kampfkröte
Gewinne als Kröte einen Kampf.
8%
Errungenschaften-Symbol
Anmut
Reise als elf von einem Waldfeld zum anderen.
7%
Errungenschaften-Symbol
Der Untote
Erwecke als Ghul einen Gegner, um ihn zu deinem Begleiter zu machen.
7%
Errungenschaften-Symbol
Friede
Erhöhe als Mönch deine Gebetspunkte.
7%
Errungenschaften-Symbol
PvP-Meister
Verdiene dir 5 Mal die Belohnung PvP-Meister.
7%
Errungenschaften-Symbol
Unsterblicher
Gewinne ein Spiel, ohne ein Leben zu verlieren.
7%
Errungenschaften-Symbol
Jackpot!
Gewinne in der Lotterie.
7%
Errungenschaften-Symbol
Helfende Feder
Finde mit der Elster einen Gegenstand schneller als gewohnt.
6%
Errungenschaften-Symbol
Ungläubiger
Gewinne ein Spiel ohne die Hilfe des Schicksals.
6%
Errungenschaften-Symbol
Grundlagen
Erreiche Level 10.
6%
Errungenschaften-Symbol
Überfall
Besiege als Schwadroneur einen Kreatur, um dir einen weiteren Zug zu ergaunern.
5%
Errungenschaften-Symbol
Die Abkürzung
Lass dich vom Herrn der Finsternis direkt zur Krone der Herrschaft teleportieren.
5%
Errungenschaften-Symbol
Goldhändchen
Stelle durch deine Alchimiekünste in einem Spiel 8 Gegenstände her.
5%
Errungenschaften-Symbol
Heimkehr
Reise als Zwerg zu den Minen.
5%
Errungenschaften-Symbol
Mein Meister
Zwinge eine andere Figur, auf dem Bild des Werwolfs zu würfeln, indem du sie im Kampf schlägst.
5%
Errungenschaften-Symbol
Umleitung
Sorge dafür, dass der Rollende Stein "unglücklicherweise" auf einer anderen Figur landet.
5%
Errungenschaften-Symbol
Die Bestimmung wartet
Erhalte eine Bestimmungskarte während dem Treffen mit dem Bestimmungsfeld
5%
Errungenschaften-Symbol
Meister der Trophäen
Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Meister der Trophäen.
5%
Errungenschaften-Symbol
Bewegungsfreiheit
Verhindere, dass dich jemand bewegungsunfähig macht.
5%
Errungenschaften-Symbol
Online-Abenteurer
Schließ 5 Online spiele ab.
5%
Errungenschaften-Symbol
Geschickte helfende Hand
Besiege den Schwindler und lass dir von ihm einen Gegenstand stehlen.
5%
Errungenschaften-Symbol
Überredungskunst
Täusche als Zauberin eine andere Figur.
4%
Errungenschaften-Symbol
Volle Absicht
Wiederhole und gewinne als Amazone einen Kampf, den du ansonsten verloren hättest.
4%
Errungenschaften-Symbol
Edler Sieg
Besiege einen der Edlen Ifrits.
4%
Errungenschaften-Symbol
Mach die Ratte platt
Besiege im Verließ der Rattenkönigin einen Gegner mit Ratte im Namen.
4%
Errungenschaften-Symbol
Außer-Körpererfahrung
Überlebe den Effekt des Transformierte und kehre zu deinem Originalcharakter zurück.
4%
Errungenschaften-Symbol
Füttere die Bestie
Beruhige die Aasfressenden Bestien, indem du ihnen eine Trophäe überlässt.
4%
Errungenschaften-Symbol
Rattenfänger
Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Rattenfänger.
4%
Errungenschaften-Symbol
Edler Eifer
Gewinne als Märtyrerin einen Kampf, indem du ein Leben opferst.
4%
Errungenschaften-Symbol
Maulsperre
Verhindere, dass ein und dieselbe Person in einem Spiel 3 Zaubersprüche abgibt.
4%
Errungenschaften-Symbol
Drachenreiter
Nutze das Auge des Drachen, um einen Adler gefangenzunehmen und im Kampf einzusetzen.
3%
Errungenschaften-Symbol
Wer den Schaden hat
Repariere ein Schwert oder eine Rüstung in der Waffenschmiede.
3%
Errungenschaften-Symbol
Exorzist
Töte mit dem Kreuz einen Dämonen.
3%
Errungenschaften-Symbol
Zufällige Brandstiftung
Setze die Stadt oder den Tempel in Brand.
3%
Errungenschaften-Symbol
Spendierlaune
Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Spendierlaune.
3%
Errungenschaften-Symbol
Der Gönner
Gib einer anderen Figur einen Teil deines Goldes.
3%
Errungenschaften-Symbol
Gut ausgestattet
Nimm den Morgenstern und die Vollrüstung.
3%
Errungenschaften-Symbol
Geist verschwinde!
Besiege einen Geistergegner in der Domäne des Geisterfürsten.
3%
Errungenschaften-Symbol
Glückes Schmied
Verdiene dir 5 Mal die Belohnung Glückes Schmied.
3%
Errungenschaften-Symbol
Wolf im Schafspelz
Treffe auf Wachsenden Verdacht mit einem Werwolf im Spiel.
3%
Errungenschaften-Symbol
Meister der Schlacht
Verdiene dir 20 Mal die Belohnung Meister der Schlacht.
3%
Errungenschaften-Symbol
Kraftprobe
Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Kraftprobe.
3%
Errungenschaften-Symbol
Frostige Zeiten
Gewinne ein Spiel, indem du die Eiskönigin besiegst.
3%
Errungenschaften-Symbol
Zuschlag
Nimm dir als Hexenmeister eine Karte vom Stapel der Kaufkarten als Belohnung für die Aufgabe.
2%
Errungenschaften-Symbol
Verborgene Festung
Besiege als Ninja einen Feind auf dem Stadtfeld.
2%
Errungenschaften-Symbol
Listiger Brandstifter
Nutze einen Karteneffekt, um die Karte eines anderen Spielers zu verbrennen.
2%
Errungenschaften-Symbol
Eine riskante Reise
Begib dich zur Ebene der Todesgefahr, nachdem du den Herrscher der Grube getötet hast.
2%
Errungenschaften-Symbol
Böse über Gut
Raube als Dunkler Kultist einer Figur mit guter Gesinnung ein Leben.
2%
Errungenschaften-Symbol
Intelligenztest
Verdiene dir 20 Mal die Belohnung Intelligenztest.
2%
Errungenschaften-Symbol
Elementar
Wehre als Elementarmagier automatisch ein feindliches Element ab.
2%
Errungenschaften-Symbol
Zerstörer des Geistes
Verdiene dir 20 Mal die Belohnung Zerstörer des Geistes.
2%
Errungenschaften-Symbol
Versperrte Sicht
Verhindere, dass jemand den Spruch Weissagung benutzt.
2%
Errungenschaften-Symbol
Ruf zu den Waffen
Setze als Gladiator in einem einzigen Kampf 3 ausgebildete Begleiter ein.
2%
Errungenschaften-Symbol
Kunst der Verführung
Verführe als Kurtisane eine andere Figur.
2%
Errungenschaften-Symbol
Mit leisen Schritten und einem Schwert
Nimm einen schlafenden Drachen als Trophäe.
2%
Errungenschaften-Symbol
Tanzender Drache
Gib der Kampfkünstlerin deine Drachenschuppen, um ein Training zu erhalten.
2%
Errungenschaften-Symbol
Goldfabrik
Stelle als Alchemist 20 Goldstücke her.
2%
Errungenschaften-Symbol
Ist das die Zukunft oder Vergangenheit?
Nutze die Steine der Zeit, um das Omen zu ändern.
2%
Errungenschaften-Symbol
Geisterschatz
Nimm eine Schatzkarte aus dem Thronsaal, nach deinem Sieg über den Geisterfürsten.
2%
Errungenschaften-Symbol
König von Theben
Läse das Rätsel der Sphinx von Khayu.
2%
Errungenschaften-Symbol
Der Bann
Verwende als Nekromant beim Psychischen Kampf einen in deinen Bann geschlagenen Geist.
2%
Errungenschaften-Symbol
Mörder mit Auftrag
Bezahle den Attentäter, um einer Figur alle Leben zu nehmen.
2%
Errungenschaften-Symbol
Gute Absichten, düstere Nacht
Bete als Walküre mit guter Gesinnung auf dem Friedhof.
2%
Errungenschaften-Symbol
Das wäre doch nicht nötig gewesen!
Erhalte 5 oder mehr Goldstücke durch Freigiebigkeit.
2%
Errungenschaften-Symbol
Tanzender Derwisch
Ziehe als Derwisch 5 oder mehr Felder weiter, nachdem du einen Feind besiegt hast.
2%
Errungenschaften-Symbol
Am Drücker
Erreiche Level 20.
2%
Errungenschaften-Symbol
Edelmut
Hilf als Edler Ritter einer Figur im Kampf, die mehr Stärkepunkte hat als du.
2%
Errungenschaften-Symbol
Für den einen ist es Abfall...
Ziehe als Grabräuber ein Objekt oben vom Ablagestapel.
2%
Errungenschaften-Symbol
Feuerfest
Bleib unversehrt, wenn du deinen Zug auf einem Feld mit Feuerlandmarkern beendest.
2%
Errungenschaften-Symbol
Zählt nur einmal
Besiege den zweiköpfigen Drachen.
2%
Errungenschaften-Symbol
Am Hofe des Pilzkönigs
Treffe auf den Pilzkönig, während du ein Pilz bist.
2%
Errungenschaften-Symbol
Schlächter der Gespenster
Zerstöre als Priester ein Gespenst.
1%
Errungenschaften-Symbol
Der Existenzialist
Ersetze als Philosoph 5 Karten vom Brett.
1%
Errungenschaften-Symbol
Meisterschaft
Erhöhe als angehender Meistermagier deinen Talent-Gesamtwert auf 7 Punkte oder mehr.
1%
Errungenschaften-Symbol
Kraft statt Magie
Beschütze dich als Barbar erfolgreich gegen psychischen Kampf.
1%
Errungenschaften-Symbol
Keine Angst vorm schwarzen Schnitter
Töte mithilfe des Schnitters 5 Figuren.
1%
Errungenschaften-Symbol
Erfüllte Mission
Schließ ein Spiel mit den Aufgaben des Hexenmeisters ab.
1%
Errungenschaften-Symbol
Streit unter Geschwistern
Entfache einen Todeskampf zwischen zwei Drachen aus demselben Deck.
1%
Errungenschaften-Symbol
Kreatur des Theseus
Mutiere als Mutant in 3 aufeinander folgenden Zügen erfolgreich.
1%
Errungenschaften-Symbol
Rache!
Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Rache!
1%
Errungenschaften-Symbol
Der Raubüberfall
Klaue als Fassadenkletterin den teuersten Gegenstand eines Ladens.
1%
Errungenschaften-Symbol
Meisterdieb
Gewinne das Spiel mit dem Ende der Diebesgilde.
1%
Errungenschaften-Symbol
Keine Schwarzmalerei
Fülle als Untergangsprophet in einem Zug einen Schicksalspunkt auf und erhalte einen Zauberspruch, wenn ein beliebiger Spieler Karten zieht.
1%
Errungenschaften-Symbol
Kunstvoll
Bewege als Zauberkünstlerin einen Ort durch deine Fähigkeiten.
1%
Errungenschaften-Symbol
Voraussicht
Setze deine hellseherischen Fähigkeiten als Zigeunerin ein, um 10 Ereignisse zu vermeiden.
1%
Errungenschaften-Symbol
Schneller Sieg
Gewinne das Spiel innerhalb der ersten 10 Runden.
1%
Errungenschaften-Symbol
Meister der Zaubersprüche
Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Meister der Zaubersprüche.
1%
Errungenschaften-Symbol
Gabe der silbernen Zunge
Tausche als Händler ein Objekt gegen einen Magischen Gegenstand ein.
1%
Errungenschaften-Symbol
Der Betrüger
Nimm als Formenwandler die Gestalt einer anderen Figur an.
1%
Errungenschaften-Symbol
Totenstill
Gewinne das Spiel, bevor die Toten auferstehen.
1%
Errungenschaften-Symbol
Gesprengte Bank
Häufe als Kobold mehr als 30 Goldstücke an.
1%
Errungenschaften-Symbol
Geborgtes Glück
Fordere als Glücksspieler mit einer anderen Figur das Schicksal heraus und gewinne.
1%
Errungenschaften-Symbol
Überraschender Basalt
Erhalte 3 oder mehr Zauber vom Rätselstein.
1%
Errungenschaften-Symbol
Poltergeist-Exorzist
Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Poltergeist-Exorzist.
1%
Errungenschaften-Symbol
Die Verfluchte Hand
Sorge dafür, dass alle Spieler verlieren.
1%
Errungenschaften-Symbol
Zerstörerischer Exorzist
Zerstöre als Exorzist einen nicht zu verwendenden Gegenstand, um dir einen Zauberspruch zu verdienen.
1%
Errungenschaften-Symbol
Lebensunterhalt
Sammle 15 Goldstücke als Kopfgeld in einem einzigen Spiel.
1%
Errungenschaften-Symbol
Dämonenjagd
Töte den Dämonenfürsten.
1%
Errungenschaften-Symbol
Falsch informierte Mystiker
Gewinne das Spiel vor der Sternenkonstellation.
1%
Errungenschaften-Symbol
Neue Abrechnung
Gewinne das Spiel vor dem Jüngsten Gericht.
1%
Errungenschaften-Symbol
Unbegrenzte Macht
Verwende das Ewige-Krone-Ende und gewinne das Spiel, während du auf der Krone der Vorherrschaft stehst.
1%
Errungenschaften-Symbol
Goldene Nase
Nimm als Gauner einer Figur mit 5 Goldmünzen oder mehr sämtliches Gold ab.
1%
Errungenschaften-Symbol
Begleiter mit Biss
Übergib als Vampirin am Vampirturm einen oder mehr Begleiter dem Vampir.
1%
Errungenschaften-Symbol
Rechtmäßiger Erbe
Hol dir als Scherge des Teufels das Runenschwert.
1%
Errungenschaften-Symbol
Wessen Idee war das?
Sei der Erste, der nach dem Erreichen der Krone der Herrschaft einen Fuß in den Drachenturm setzt, wenn du mit dem Ende der Herausforderung für die Krone spielst.
1%
Errungenschaften-Symbol
Ins Nichts
Verwende den Glücksdrachen.
1%
Errungenschaften-Symbol
Leere Hände
Verschenke als Göttlicher Aszendent all deine Göttlichen Geschenke.
1%
Errungenschaften-Symbol
Planetenvernichtung abgewendet
Gewinne das Spiel, bevor die Welt in Schutt und Asche liegt.
1%
Errungenschaften-Symbol
Reise durch den Raum
Teleportiere dich bei einem Zug 3 Mal.
1%
Errungenschaften-Symbol
Rittergeschichten
Bring als Ritter den Raffdrachen um.
1%
Errungenschaften-Symbol
Der Häuptling
Schicke als Oger-Häuptling einen Oger-Untertanen in den Kampf.
1%
Errungenschaften-Symbol
Superreich
Gewinne das Spiel mit dem Ende der Händlergilde.
1%
Errungenschaften-Symbol
Die Unbefleckten
Setze als Magus 3 geschulte Begleiter in einem einzigen psychischen Kampf ein.
1%
Errungenschaften-Symbol
Was steckt drin?
Lösche alle anderen Figuren mit der Büchse der Pandora aus und gewinne das Spiel.
1%
Errungenschaften-Symbol
Ende des Werwolfs
Hebe deinen Werwolf-Status mit Eisenhut auf.
1%
Errungenschaften-Symbol
Aufständischer
Ziehe als Kriegsherrin den Begleiter einer anderen Figur ein.
1%
Errungenschaften-Symbol
Der alte Säufer und das Meer
Trenne dich in der Taverne vom Alten Mann vom Meer.
1%
Errungenschaften-Symbol
Welt wiederherstellen
Entferne eine Geländekarte und einen Feuerland-Marker von einem Feld.
1%
Errungenschaften-Symbol
Eine hitzige Begegnung
Besiege den Drachenkönig im Kampf.
1%
Errungenschaften-Symbol
Königshaus besiegt
Besiege die Rattenkönigin und den Geisterfürsten in einem Spiel.
1%
Errungenschaften-Symbol
Hexenlieferant
Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Hexenlieferant.
1%
Errungenschaften-Symbol
Kalte Hand des Todes
Nimm bei einem Spiel mit 6 Spielern im Kampf allen Spielern das letzte Leben.
1%
Errungenschaften-Symbol
Gebrochener Zauber
Widerstehe als Schwarze Hexe innerhalb eines einzigen Spiels erfolgreich 3 Zaubersprüchen.
1%
Errungenschaften-Symbol
Diese Runde geht auf mich
Schenke als Schankmaid in der Taverne mehr als einer Figur im selben Feld etwas zu trinken ein.
1%
Errungenschaften-Symbol
Meister-Mörder
Gewinne das Spiel mit dem Ende der Attentätergilde.
1%
Errungenschaften-Symbol
Hase und Igel
Nimm Terrance und Hopper.
1%
Errungenschaften-Symbol
Was war das?
Besiege einen Polymorph oder einen Wechsling.
1%
Errungenschaften-Symbol
Meister der Faust
Treffe als Martial Artist einen Unbewaffneten mit einem vernichtenden Schlag.
1%
Errungenschaften-Symbol
Maximale Zuwächse
Sammle als Uralte Eiche 5 Wachstums-Zeichen auf deiner Charakterkarte.
1%
Errungenschaften-Symbol
Weg ins Unbekannte
Gewinne als Weiser das Spiel, ohne die Kartenstapel zu gebrauchen.
0%
Errungenschaften-Symbol
Spruch der Hydra
Belege alle 6 Figuren mit dem Zauberspruch der Hydra.
0%
Errungenschaften-Symbol
Ich weiß, wie er tickt
Besiege als Tüftler ein Konstrukt und nimm es als Trophäe.
0%
Errungenschaften-Symbol
Geteilter Ruhm
Lass zwei oder mehr Spieler das Spiel mit dem Ende des Jüngsten Gerichts gewinnen.
0%
Errungenschaften-Symbol
Würdig
Stelle dich dem Jüngsten Gericht und gewinne das Spiel, indem du als würdig erachtet wirst.
0%
Errungenschaften-Symbol
Abgetaucht
Gewinne das Spiel mit dem Ende der Heiligen Quelle.
0%
Errungenschaften-Symbol
Es werde Licht
Gewinne das Spiel mit dem Ende des Trägers des Lichts.
0%
Errungenschaften-Symbol
Sprintfinale
Gewinne das Spiel mit dem Ende Krieg der Jahreszeiten, indem du der erste bist, der Oberon oder Titania besiegst.
0%
Errungenschaften-Symbol
In die Leere
Stelle dich einem schrecklichen Schicksal.
0%
Errungenschaften-Symbol
Rückschlag
Halte als Dschinnenblut einen Zauberspruch auf und lenke ihn zurück gegen denjenigen, der ihn ausgesprochen hat.
0%
Errungenschaften-Symbol
Herr der Hexen
Trickse den Kerkermeister aus, damit er dir deine Hexe abnimmt.
0%
Errungenschaften-Symbol
Es kann nur einen geben
Töte als Bergbewohner einen anderen Bergbewohner.
0%
Errungenschaften-Symbol
Alle guten Geister
Hol dir als Guter Geist den Pixie und triff dich mit einer Fee.
0%
Errungenschaften-Symbol
Verkaufter Hausierer
Verkaufe als Pirat den Hausierer auf dem Schwarzmarkt.
0%
Errungenschaften-Symbol
Dem Peiniger begegnen
Besiege den Peiniger.
0%
Errungenschaften-Symbol
Heiße Kartoffel
Gib die Flammenkrone an eine andere Figur weiter.
0%
Errungenschaften-Symbol
Auserkoren
Gewinne das Spiel mit dem Ende von Ein Held steigt auf.
0%
Errungenschaften-Symbol
Verwirrung
Verwirre als Hofnarr eine Kreatur mit 7 oder mehr Energie- oder Talentpunkten.
0%
Errungenschaften-Symbol
Königsmörder
Nimm, wenn du mit dem Ende des Drachenkönigs spielst, das letzte Leben des Drachenkönigs.
0%
Errungenschaften-Symbol
In einem anderen Turm
Beende das Spiel mit dem alternativen Ende der Herausforderung für die Krone.
0%
Errungenschaften-Symbol
Du und wessen Armee?
Besiege den Skelettkönig mit 3 oder mehr Trophäen.
0%
Errungenschaften-Symbol
Wundervolle Waren
Verwende das Land-der-Wunder-Ende und würfle in einem Zug zweimal erfolgreich.
0%
Errungenschaften-Symbol
Typ Vorteil
Vervollständigen Sie als Spezialist alle Ihre Katalog-Token.
0%
Errungenschaften-Symbol
Eroberung durch Kooperation
Teilen Sie den Sieg mit Ihren Gefährten, wenn Sie das Ende des Erwachens verwenden.
0%
Errungenschaften-Symbol
Der neue Dschinn
Rette als Dschinn den Begleiter-Dschinn einer anderen Figur, nachdem du diese besiegt hast.
0%
Errungenschaften-Symbol
Zorn gegen Zorn
Verwende einen Stab der Zorngeborenen, um einen Kultisten der Zorngeborenen zu bekämpfen.
0%
Errungenschaften-Symbol
Jäger der Unterwelt
Gewinne das Spiel mit dem Ende des Jägers.
0%
Errungenschaften-Symbol
Treffend
Finde als Vampirjägerin den Holzpflock.
0%
Errungenschaften-Symbol
Guter Zweck
Gib alle deine Goldstücke an einen deiner Begleiter.
0%
Errungenschaften-Symbol
Silberkugel
Gewinne das Spiel, indem du den Blutmond-Werwolf besiegst.
0%
Errungenschaften-Symbol
Durchs Feuer gehen
Gewinne das Spiel mit dem Ende der Wütenden Flammen.
0%
Errungenschaften-Symbol
Feuer und Flamme
Zerstöre als Drachenjäger mit deinem Feuerwerfer einen Drachen mit Feueratem.
0%
Errungenschaften-Symbol
Mörderischer Abgang
Nimm, wenn du mit dem Ende des Drachentöters spielst, 5 oder mehr Drachenschuppen von den Drakonischen Lords.
0%
Errungenschaften-Symbol
Zauberabsauger
Erhalte als Arkaner Nachkomme in einem Spiel 5 Zaubersprüche als Ergebnis davon, wenn andere Charaktere Talent erhalten.
0%
Errungenschaften-Symbol
True Grit
Besiege als Trophy Hunter eine der uralten Bestien.
0%
Errungenschaften-Symbol
Wichtiger Gefangener
Erhalte als Kopfgeldjäger 6 Goldstücke für die Ergreifung einer Figur.
0%
Errungenschaften-Symbol
Beschattet
Verfolge als Spion eine Figur, um eine weitere ausfindig zu machen.
0%
Errungenschaften-Symbol
Du darfst nicht sterben!
Bewahre als Klerikerin einen Begleiter vor dem Tod.
0%
Errungenschaften-Symbol
Neutrales Chaos
Sammle sowohl die Unheiligen als auch die Heiligen Reliquien
0%
Errungenschaften-Symbol
Elpis
Überlebe den Inhalt der Büchse der Pandora und gewinne das Spiel.
0%
Errungenschaften-Symbol
Das Rudel
Gewinne das Spiel als Werwolf mit dem Ende des Blutmond-Werwolfs.
0%
Errungenschaften-Symbol
Neuer Rekrut
Rekrutiere einen Saracen als einen neuen Begleiter.
0%
Errungenschaften-Symbol
Nie zu vorbereitet
Habe den Fallenschmied und den Skelettschlüssel im Inventar.
0%
Errungenschaften-Symbol
Spielen mit Portalen
Wandere als Leywalker drei Züge in Folge mit Portal-Zeichen.
0%
Errungenschaften-Symbol
Abriss-Experte
Gewinne das Spiel, indem du die meisten Konstrukt-Gegner während des „Runen-Revolution“-Endes besiegst.
0%
Errungenschaften-Symbol
Uhrwerk-Kapitalist
Besiege deine Konkurrenz unter Verwendung des „Zeitalter der Erfindungen“-Endes.
0%
Errungenschaften-Symbol
Reguläre Wartungsarbeiten
Verwende als Ingenieur deine Fähigkeiten, um insgesamt 5 Erfindungen in nur einem Spiel zu verbessern.
0%
Errungenschaften-Symbol
Zauberhafter Zaubertrank
Trinke fünf Zaubertränke im selben Zug.
0%
Errungenschaften-Symbol
Übler Verrat
Besiege als Schreckensritter das Blutross.
0%
Errungenschaften-Symbol
Angeber
Gewinne das Spiel mit dem Ende der Heiligen Quelle und 8 Aufgabenbelohnungen.
0%
Errungenschaften-Symbol
Die Welt ist mein Zuhause
Stoße als Nomadin auf dasselbe Feld wie beim letzten Zug, nachdem eine Geländekarte darauf platziert wurde.
0%
Errungenschaften-Symbol
Gute Nacht, Herr Goblin
Nutze als Goblin-Schamane einen verzauberten Goblin, um den Verlust eines Lebens zu vermeiden.
0%
Errungenschaften-Symbol
Dieb der Wünsche
Erhalte als Illusionist einen Wunsch von einem Fremden, indem du deine Gesinnung verheimlichst.
0%
Errungenschaften-Symbol
Gestaltenwandler
Nimm als Schamane alle 3 Tierformen in einem einzigen Spiel an.
0%
Errungenschaften-Symbol
Freundschaft für ein andermal
Verfluche als Hexendoktor erfolgreich einen anderen Hexendoktor.
0%
Errungenschaften-Symbol
Kultanführerin
Verfüge als Drachenpriesterin über einen Kultisten aus jedem Drachenstapel, der gleichzeitig dein Begleiter ist.
0%
Errungenschaften-Symbol
Göttlicher Wille
Besiege als Himmlischer eine böse Figur in einem übersinnlichen Kampf und entferne ihre Schicksalspunkte.
0%
Errungenschaften-Symbol
Schwindendes Leben
Sammle als Besessener 10 Leben.
0%
Errungenschaften-Symbol
Heuchlerischer Überläufer
Verliere den Fluch an die Verräterkarte.
0%
Errungenschaften-Symbol
Gewinne durch Zermürbung
Gewinne durch das Ende Vom Schicksal gerichtet, indem du der letzte lebende Charakter ohne verbleibendes Schicksal bist.
0%
Errungenschaften-Symbol
Totem-Meisterschaft
Hole dir als Totemkrieger ein Totem-Geistzeichen von einem Totem-Bären.
0%
Errungenschaften-Symbol
Das Paket weitergeben
Verwende das Ein-Talisman-Ende und lass den Einen Talisman in einem Spiel 10-mal den Besitzer wechseln.
0%
Errungenschaften-Symbol
Die Kultisten einsperren
Verwende das Kult-der-Verdammten-Ende und besiege die Horde der Bewohner.
0%
Errungenschaften-Symbol
Meister der Jagd
Gewinne das Spiel mit dem Greatest Hunter-Ende
0%
Errungenschaften-Symbol
Freifahrt
Nutze den Boshaften Imp, um dich zur Krone der Herrschaft zu teleportieren.
0%
Errungenschaften-Symbol
Böser Zug
Wende Unglück auf einen Spieler an, der für Gottesurteil würfelt.
0%
Errungenschaften-Symbol
Daywalker
Gewinne das Spiel als Werwolf mit dem Ende des Trägers des Lichts.
0%
Errungenschaften-Symbol
Schlafen gelegt
Töte den Vampirprinzen mit dem Holzpflock.
0%
Errungenschaften-Symbol
Zu Hause ist es am schönsten
Finde dich als Minotaurus erfolgreich im Labyrinth zurecht.
0%
Errungenschaften-Symbol
Silberhand
Bringe als Drachenreiterin mit einem gefangenen Drachen die Dracheneier zur Höhle des Hexenmeisters und tausche sie gegen einen Talisman.
0%
Errungenschaften-Symbol
Träum schön
Verwende den Traumsänger, um einen Schlafmarker auf dem Schlummernden Drachen zu platzieren.
0%
Errungenschaften-Symbol
Tabula Rasa
Die letzten Tage enden spielerisch. Gewinne das Spiel ohne Boten oder Reiter auf dem Spielfeld.
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Märchenheld
Besiege als Jäger den Wolf in den Wäldern.
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Tourist
Besuche jede Region und gewinne das Spiel mit dem Wanderlust-Ende, indem du mindestens eine Bestimmung, ein Relikt und eine Schatzkarte gesammelt hast.
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Eklige Krabbler
Habe als Spinnenkönigin alle deine Spinnen-Zeichen richtig herum.
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Vereitelte Klinge der Alten Welt
Begegne als Schwarzer Ritter dem Schwarzen Ritter im Schloss und zwinge einen anderen Charakter dazu, einen Lebenspunkt zu verlieren.
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Gerettete Rostige Klinge
Verwende als Plünderer deine Plünderfähigkeit, um die Kataklysmusklinge zu nehmen.
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Spectre Collector Spectre
Sammeln Sie als Specter Collector das Spectre.
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Erinnerung
Bringt den gefallenen Talisman während des Endes der Weißen Krone zum König der Toten.
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Weg des Drachen
Gewinnen Sie das Spiel, indem Sie mit dem Glaive of Kallind Seelenfragmente sammeln.
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Fluchkonvertierung
Absorbiere als Handwerker die Kräfte eines verfluchten Objekts.
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Power Ranger
Besiege als Waldläufer einen Gegner mit einem um 5 oder mehr abweichenden Angriffswert.
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Erfolgreiche Jagd
Tausche als Drachenjäger eine Trophäe von jedem Drachenstapel gleichzeitig ein.
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In Hochmut unterlegener Lord
Besiege den erhabenen Drachen auf dem Drachenturm, wenn du mit dem Ende der Domäne der Drachen spielst.
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Doppeltes Drachenduell
Besiege zwei Drachen gleichzeitig mit zwei heiligen Lanzen.
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Ich gewinne zweimal, ... oder?
Wenn du mit der Krone des Jüngsten Gerichts spielst, dann beende das Spiel auf der Krone, während du die Apokryphen hältst.
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Ninja Terminator
Verteidige als Samurai einen Ninja im Kampf und nimm dir dessen Goldene Statue
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Fluchtplan
Habe als Kundschafter alle deine versteckten Pfad-Zeichen auf Feldkarten.
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Konkurrenzfähiger Claire
Bewegen Sie als Hellseher das Medium an den Boden des Decks.
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Archonic
Töte als Archon 3 Charaktere auf einmal mit deiner Überladungsfähigkeit.
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Ausschalten der Konkurrenz
Töte in der Nacht der Tanzenden Schädel einen anderen Spieler als Ergebnis eines Kampfes als Geist.
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Reisekumpane
Finde als Pfadfinder in nur einem Spiel sowohl den Barbaren als auch den Jäger.
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Betrügerischer Erbe
Verwende deine Fähigkeiten als Betrüger, um den Dieb auszutricksen.
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Suchen und zerstören
Lass dir im Kampf vom Uhrwerk-Hund helfen.
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Rufmord
Klage als Hexenjäger den gleichen Spieler mehr als ein Mal an.
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Wie Fledermäuse entkommen
Überquere als Vampir den Sturmfluss, während du die Form einer Fledermaus hast.
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Entwaffnend
Entwaffne als Schwertkämpfer erfolgreich 7 Gegner.
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Flöten der Gefahr
Nutze als Satyr deine Flöte, um eine Figur auf den Ebenen der Gefahr zu verwirren.
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Unerschütterliche Entschlossenheit
Bete als Pilger am Tempel, bevor du die Krone der Herrschaft aufsetzt.
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