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for Empires of the Undergrowth with WeMod
186 succès% des joueurs
Nouveau foyer
Terminez le niveau « Nouveau foyer ».
66%
Nouveau foyer - Intermédiaire
Terminez « Nouveau foyer » en difficulté intermédiaire.
60%
Soumission
Terminez le niveau « Soumission ».
59%
La première expérience
Terminez le défi de formicarium « La première expérience ».
54%
Soumission - Intermédiaire
Terminez « Soumission » en difficulté intermédiaire.
53%
La première expérience - Intermédiaire
Terminez « La première expérience » en difficulté intermédiaire.
46%
Marée montante
Terminez le niveau « Marée montante ».
32%
Nouveau foyer - Défi
Terminez « Nouveau foyer » avec le défi actif.
32%
La seconde expérience
Terminez le défi de formicarium « La seconde expérience ».
31%
Reine de la colline
Terminez le niveau « Reine de la colline ».
31%
Marée montante - Intermédiaire
Terminez « Marée montante » en difficulté intermédiaire.
29%
La seconde expérience - Intermédiaire
Terminez « La seconde expérience » en difficulté intermédiaire.
29%
Reine de la colline - Intermédiaire
Terminez « Reine de la colline » en difficulté intermédiaire.
28%
Séparation de devoirs
Terminez « Reine de la colline » en difficulté intermédiaire après avoir repoussé à moins de 30 secondes d’intervalle deux coccinelles, chacune provenant d’un groupe distinct de pucerons.
28%
La récolte
Terminez le niveau « La récolte ».
25%
Soumission - Défi
Terminez « Soumission » avec le défi actif.
25%
Première ligne
Terminez le niveau « Première ligne ».
25%
Quantité, pas qualité
Terminez « Nouveau foyer » en difficulté intermédiaire sans améliorer de soldate.
25%
L’expérience finale peut-être
Terminez le défi de formicarium « L’expérience finale peut-être ».
22%
La récolte - Intermédiaire
Terminez « La récolte » en difficulté intermédiaire.
22%
Coupe courte
Terminez « Nouveau foyer » avec le défi actif avant que 10 courtilières n’aient attaqué.
21%
Première ligne - Intermédiaire
Terminez « Première ligne » en difficulté intermédiaire.
21%
Sang froid
Terminez le niveau « Sang froid ».
20%
Un pont trop loin
Terminez le niveau « Un pont trop loin ».
19%
L’expérience finale peut-être - Intermédiaire
Terminez « L’expérience finale peut-être » en difficulté intermédiaire.
18%
L’expérience finale
Terminez le défi de formicarium « L’expérience finale ».
18%
Nouveau foyer - Difficile
Terminez « Nouveau foyer » en difficulté difficile.
17%
Sang froid - Intermédiaire
Terminez « Sang froid » en difficulté intermédiaire.
16%
Soumission - Difficile
Terminez « Soumission » en difficulté difficile.
15%
Un pont trop loin - Intermédiaire
Terminez « Un pont trop loin » en difficulté intermédiaire.
15%
La première expérience - Difficile
Terminez « La première expérience » en difficulté difficile.
14%
Croissance rapide
Terminez « Soumission » en difficulté intermédiaire et en 16 minutes maximum.
13%
L’expérience finale - Intermédiaire
Terminez « L’expérience finale » en difficulté intermédiaire.
13%
Marée montante - Défi
Terminez « Marée montante » avec le défi actif.
12%
Reine de la colline - Défi
Terminez « Reine de la colline » avec le défi actif.
12%
La récolte - Défi
Terminez « La récolte » avec le défi actif.
11%
Première ligne - Défi
Terminez « Première ligne » avec le défi actif.
11%
La seconde expérience - Difficile
Terminez « La seconde expérience » en difficulté difficile.
9%
Triage
Terminez le niveau « Triage ».
8%
Marée montante - Difficile
Terminez « Marée montante » en difficulté difficile.
8%
Reine de la colline - Difficile
Terminez « Reine de la colline » en difficulté difficile.
8%
Droit aux buttes
Terminez le niveau « Droit aux buttes ».
7%
Nouveau foyer - Impossible
Terminez « Nouveau foyer » en difficulté impossible.
7%
La VÉRITABLE expérience finale
Terminez le défi de formicarium « La VÉRITABLE expérience finale ».
7%
Repoussez-les
Terminez le niveau « Repoussez-les ».
7%
Première ligne - Difficile
Terminez « Première ligne » en difficulté difficile.
7%
La récolte - Difficile
Terminez « La récolte » en difficulté difficile.
6%
Triage - Intermédiaire
Terminez « Triage » en difficulté intermédiaire.
6%
La première expérience - Impossible
Terminez « La première expérience » en difficulté impossible.
6%
L’expérience finale peut-être - Difficile
Terminez « L’expérience finale peut-être » en difficulté difficile.
6%
Le taureau par les cornes
Terminez « Sang froid » en difficulté intermédiaire et en gardant en vie les deux colonies ennemies.
5%
Droit aux buttes - Intermédiaire
Terminez « Droit aux buttes » en difficulté intermédiaire.
5%
Astucieuses petites fourmis
Terminez « L’expérience finale » sans qu’une seule fourmi ne soit touchée par la charge de la tarenllule.
5%
Nouveau foyer - Extrême
Terminez « Nouveau foyer » en difficulté extrême.
5%
Sardine mutine
Terminez « Marée montante » en difficulté intermédiaire après avoir ramené la sardine intacte à l’océan.
5%
Cibles faciles
Terminez « Première ligne » avec le défi actif sans construire de fourmis de niveau 3.
5%
Sang froid - Défi
Terminez « Sang froid » avec le défi actif.
5%
La VÉRITABLE expérience finale - Intermédiaire
Terminez « La VÉRITABLE expérience finale » en difficulté intermédiaire.
5%
La première expérience - Extrême
Terminez « La première expérience » en difficulté extrême.
4%
Repoussez-les - Intermédiaire
Terminez « Repoussez-les » en difficulté intermédiaire.
4%
Sang froid - Difficile
Terminez « Sang froid » en difficulté difficile.
4%
Nouveau foyer - Défi extrême
Terminez « Nouveau foyer » en difficulté extrême avec le défi actif.
4%
Un pont trop loin - Difficile
Terminez « Un pont trop loin » en difficulté difficile.
4%
Vanille
Terminez « La première expérience » sans déverrouiller les fourmis noires.
4%
L’expérience finale - Difficile
Terminez « L’expérience finale » en difficulté difficile.
4%
Un pont trop loin - Défi
Terminez « Un pont trop loin » avec le défi actif.
4%
Soumission - Impossible
Terminez « Soumission » en difficulté impossible.
4%
La seconde expérience - Extrême
Terminez « La seconde expérience » en difficulté extrême.
4%
Campement sur position
Terminez « Nouveau foyer » en difficulté extrême sans laisser l’ennemi s’approcher à 3 cases de la reine.
3%
Soumission - Extrême
Terminez « Soumission » en difficulté extrême.
3%
Prompte préparation
Terminez « Nouveau foyer » en difficulté difficile en 17 minutes maximum.
3%
Faut faire avec ce qu'on a
Terminez « Marée montante » avec le défi actif et sans construire d’ouvrières supplémentaires.
3%
La seconde expérience - Impossible
Terminez « La seconde expérience » en difficulté impossible.
3%
L’expérience finale peut-être - Extrême
Terminez « L’expérience finale peut-être » en difficulté extrême.
3%
Soumission - Défi extrême
Terminez « Soumission » en difficulté extrême avec le défi actif.
2%
Triage - Défi
Terminez « Triage » avec le défi actif.
2%
Marée montante - Extrême
Terminez « Marée montante » en difficulté extrême.
2%
Reine de la colline - Extrême
Terminez « Reine de la colline » en difficulté extrême.
2%
Régicide
Terminez « La récolte » en difficulté intermédiaire en éliminant la reine ennemie.
2%
Trypanophobie
Terminez « La récolte » avec le défi actif et sans pertes dues aux mouches Phoridae.
2%
Toad-in-the-hole
Terminez « Sang froid » en difficulté difficile après avoir excavé toute la nourriture souterraine avant la fin de la première journée.
2%
Droit aux buttes - Défi
Terminez « Droit aux buttes » avec le défi actif.
2%
L’expérience finale peut-être - Impossible
Terminez « L’expérience finale peut-être » en difficulté impossible.
2%
Première ligne - Extrême
Terminez « Première ligne » en difficulté extrême.
2%
J’aime le sashimi
Terminez « Reine de la colline » en difficulté difficile après avoir récolté et ramené d’un poisson 100 unités de nourriture.
2%
Repoussez-les - Défi
Terminez « Repoussez-les » avec le défi actif.
2%
Un certain piquant
Terminez « Droit aux buttes » en gardant le scorpion empereur en vie.
2%
La récolte - Extrême
Terminez « La récolte » en difficulté extrême.
2%
Entomophobie
Terminez « Un pont trop loin » en difficulté difficile sans récupérer de pucerons supplémentaires.
2%
Fine bouche
Terminez « Nouveau foyer » en difficulté impossible avec les 10 dernières créatures excavées étant des cloportes.
2%
Long cours
Terminez « Nouveau foyer » avec le défi actif et en difficulté impossible après que 50 courtilières aient attaqué.
2%
La VÉRITABLE expérience finale - Difficile
Terminez « La VÉRITABLE expérience finale » en difficulté difficile.
2%
Sang froid - Extrême
Terminez « Sang froid » en difficulté extrême.
1%
Triage - Difficile
Terminez « Triage » en difficulté difficile.
1%
Droit aux buttes - Difficile
Terminez « Droit aux buttes » en difficulté difficile.
1%
Indice 50
Terminez « Droit aux buttes » en difficulté intermédiaire sans que le soleil ne vous inflige le moindre dégât.
1%
Marche rapide
Terminez « Première ligne » en difficulté intermédiaire, et ce avant la seconde nuit.
1%
NAN
Terminez « Soumission » en difficulté difficile après avoir éliminé 10 araignées à toile-entonnoir au cours des 6 premières minutes.
1%
Allez vous faire cuire un œuf !
Terminez « Soumission » en difficulté impossible sans laisser les esclavagistes s’emparer de plus d’1 œuf.
1%
Mat du lion
Terminez « L’expérience finale peut-être » après n’avoir placé qu’un seul repère et sans déplacer de fourmis entre les groupes.
1%
L’expérience finale - Extrême
Terminez « L’expérience finale » en difficulté extrême.
1%
Pont militaire
Dans « Un pont trop loin », avec le défi actif, battez la colonie de petites fourmis noires dès le premier jour où vous pouvez l’atteindre.
1%
Marée montante - Impossible
Terminez « Marée montante » en difficulté impossible.
1%
La peau des crapauds
Terminez « Sang froid » en difficulté extrême après avoir battu les deux colonies ennemies.
1%
Un pont trop loin - Extrême
Terminez « Un pont trop loin » en difficulté extrême.
1%
Repoussez-les - Difficile
Terminez « Repoussez-les » en difficulté difficile.
1%
Reine de la colline - Impossible
Terminez « Reine de la colline » en difficulté impossible.
1%
Tirez sur le messager
Terminez « Première ligne » en difficulté difficile sans que la moindre éclaireuse légionnaire ne parvienne à rejoindre sa colonie.
1%
Entrée interdite
Terminez « La seconde expérience » sans que le moindre ennemi n’entre dans votre nid.
1%
La récolte - Impossible
Terminez « La récolte » en difficulté impossible.
1%
Différend de propriété
Terminez « La récolte » en difficulté difficile avant que 5000 feuilles ne soient récoltées par la colonie ennemie.
1%
Sang froid - Impossible
Terminez « Sang froid » en difficulté impossible.
1%
On ne touche pas
Terminez « La VÉRITABLE expérience finale » sans l’aide du scientifique.
1%
Garde souveraine
Terminez « Triage » en difficulté intermédiaire sans que votre reine ne subisse le moindre dégât.
1%
Marée montante - Défi extrême
Terminez « Marée montante » en difficulté extrême avec le défi actif.
1%
Reine de la colline - Défi extrême
Terminez « Reine de la colline » en difficulté extrême avec le défi actif.
1%
Première ligne - Impossible
Terminez « Première ligne » en difficulté impossible.
1%
La pige à l’amblypyge
Terminez « Première ligne » en difficulté impossible après avoir battu l’énorme amblypyge, et ce avant le troisième jour.
1%
Première ligne - Défi extrême
Terminez « Première ligne » en difficulté extrême avec le défi actif.
1%
Un pont trop loin - Impossible
Terminez « Un pont trop loin » en difficulté impossible.
1%
L’expérience finale - Impossible
Terminez « L’expérience finale » en difficulté impossible.
1%
C’est ma plage maintenant
Terminez « Marée montante » en difficulté extrême après avoir éliminé deux scarabées-tigres avant la première nuit.
1%
À bonne distance
Terminez « Reine de la colline » en difficulté extrême sans construire la moindre case de couvain de fourmi des bois de combat rapproché.
1%
La récolte - Défi extrême
Terminez « La récolte » en difficulté extrême avec le défi actif.
1%
Festin du nouvel an
Terminez le niveau « Festin du nouvel an ».
1%
La VÉRITABLE expérience finale - Extrême
Terminez « La VÉRITABLE expérience finale » en difficulté extrême.
1%
Vivre et laisser vivre
Terminez « La récolte » en difficulté extrême sans excaver le moindre ennemi souterrain.
0%
Tout pour les termites
Terminez « Repoussez-les » en difficulté intermédiaire et en gardant en vie toutes les colonies de termites.
0%
L’ennemi de mon ennemi
Terminez « Soumission » avec le défi actif après qu’une courtilière ait éliminé une araignée à toile-entonnoir.
0%
Fin de loup
Beat "Rising Tide" on impossible difficulty after eliminating the large sand bear wolf spider to the south of the nest.
0%
Patte-d’œuvre
Terminez « Première ligne » en difficulté extrême sans construire la moindre case de couvain de fourmi major.
0%
Collectionneur
Terminez « Un pont trop loin » en difficulté intermédiaire après avoir récupéré tous les pucerons.
0%
La VÉRITABLE expérience finale - Impossible
Terminez « La VÉRITABLE expérience finale » en difficulté impossible.
0%
J’peux m’taper 50 œufs
Terminez « Soumission » avec le défi actif en difficulté impossible après que les esclavagistes se soient emparées d’au moins 50 larves.
0%
Nettoyage de plage
Terminez « Reine de la colline » avec le défi actif après avoir éliminé toutes les larves de scarabées-tigres.
0%
Fast-food
Terminez « La récolte » en difficulté impossible en récoltant assez de feuilles en 43 minutes.
0%
Sang froid - Défi extrême
Terminez « Sang froid » en difficulté extrême avec le défi actif.
0%
Triage - Extrême
Terminez « Triage » en difficulté extrême.
0%
Droit aux buttes - Extrême
Terminez « Droit aux buttes » en difficulté extrême.
0%
Impénétrables
Terminez « Droit aux buttes » en difficulté difficile sans que le moindre ennemi n’entre dans votre termitière.
0%
À portée
Terminez « Reine de la colline » en difficulté impossible sans améliorer la moindre case de fourmis des bois de combat à distance.
0%
Repoussez-les - Extrême
Terminez « Repoussez-les » en difficulté extrême.
0%
Contre toute attente
Terminez « Soumission » en difficulté extrême après qu’une seule vague d’esclavagistes se soit emparée de plus de 80% du couvain.
0%
On n’entre pas
Terminez « Marée montante » en difficulté difficile sans que l’ennemi n’entre dans votre nid.
0%
Retour de viande au menu
Terminez « Reine de la colline » avec le défi actif et en difficulté impossible après avoir éliminé 3 grands bernard-l’hermite.
0%
Festin du nouvel an - Intermédiaire
Terminez « Festin du nouvel an » en difficulté intermédiaire.
0%
Un pont trop loin - Défi extrême
Terminez « Un pont trop loin » en difficulté extrême avec le défi actif.
0%
Triage - Impossible
Terminez « Triage » en difficulté impossible.
0%
Au sabordage !
Terminez « Triage » en difficulté difficile sans que la moindre reine termite ne survive.
0%
Repoussez-les - Impossible
Terminez « Repoussez-les » en difficulté impossible.
0%
Droit aux buttes - Impossible
Terminez « Droit aux buttes » en difficulté impossible.
0%
Appétit rassasié
Éliminez toutes les mégas créatures dans le niveau « Araignée affamée ».
0%
Chasseurs chassés
Beat "Rising Tide" on impossible difficulty after eliminating 50 beach tiger beetle larvae with the challenge active.
0%
Festin du nouvel an - Difficile
Terminez « Festin du nouvel an » en difficulté difficile.
0%
Ne réveillons pas le ver qui dort
Terminez « Festin du nouvel an » en difficulté intermédiaire après avoir secouru les invitées à l’ouest du nid, sans entrer en contact avec le ver de velours.
0%
Lancement d’alarme
Terminez « Sang froid » en difficulté impossible après avoir averti de votre présence les deux colonies ennemies dès les 5 premières minutes.
0%
Multitâche
Dans « Un pont trop loin » en difficulté impossible, récupérez toute la nourriture de l’île nord-ouest et battez le même jour la colonie de petites fourmis noires.
0%
Pêche interdite
Dans « Sang froid » en difficulté impossible, éliminez 3 araignées de pêche dans un intervalle de 30 secondes.
0%
Triage - Défi extrême
Terminez « Triage » en difficulté extrême avec le défi actif.
0%
Des infirmières partout
Terminez « Repoussez-les » en difficulté difficile sans construire ni améliorer la moindre case de Matabele soldate.
0%
Termiliciennes
Terminez « Droit aux buttes » en difficulté extrême et en éliminant les deux colonies de termites avant qu’elles ne soient battues par les attaques matabele.
0%
Termine d’abord tes légumes
Terminez « Droit aux buttes » en difficulté impossible après avoir récolté 10 000 unités de lignocellulose.
0%
Droit aux buttes - Défi extrême
Terminez « Droit aux buttes » en difficulté extrême avec le défi actif.
0%
Fonction tapette
Terminez « La récolte » avec le défi actif en difficulté impossible après avoir débarrassé 4 plantes de leurs mouches Phoridae.
0%
Récolte méticuleuse
Terminez « Première ligne » avec le défi actif et en difficulté impossible après avoir récolté toutes les feuilles disponibles.
0%
Rabat-joie repoussé
Terminez le niveau « Araignée festive ».
0%
Festin du nouvel an - Extrême
Terminez « Festin du nouvel an » en difficulté extrême.
0%
Nettoyage de printemps
Terminez « Festin du nouvel an » en difficulté extrême après avoir éliminé toutes les créatures souterraines.
0%
Ponts jetables
Terminez « Un pont trop loin » en difficulté extrême après avoir pleinement construit 14 ponts et les avoir sacrifiés à l’eau montante.
0%
Où sont les infirmières, bon sang ?
Terminez « Triage » en difficulté extrême sans construire la moindre case de Matabele infirmière.
0%
Monogamie
Terminez « Triage » en difficulté impossible en n’éliminant les termites que d'une seule colonie.
0%
Pathétiques assassins
Terminez « Triage » avec le défi actif et sans aucune fourmi assassinée.
0%
Sortez les pinces à linge !
Terminez « Repoussez-les » en difficulté extrême après avoir fermé tous les tunnels de fourmis puantes en moins de 20 minutes.
0%
Repoussez-les - Défi extrême
Terminez « Repoussez-les » en difficulté extrême avec le défi actif.
0%
Des vilains et des sages
Terminez le niveau « Araignée festive » avec la moitié au moins des cadeaux restant sous l’arbre.
0%
Le parfait Noël
Terminez le niveau « Araignée festive » avec tous les cadeaux restant sous l’arbre.
0%
Festin du nouvel an - Impossible
Terminez « Festin du nouvel an » en difficulté impossible.
0%
Rocket-jump
Terminez « Festin du nouvel an » en difficulté difficile après avoir raccourci de moitié le long trajet grâce à un pétard.
0%
Qu’on vive, convives !
Terminez « Festin du nouvel an » en difficulté impossible en recevant toutes les invitées et en faisant en sorte qu’elles restent en vie jusqu’à la fin du niveau.
0%
Furtivité
Terminez « Sang froid » avec le défi actif en récupérant tous les pucerons avant d’établir contact avec la moindre colonie ennemie.
0%
Un pont de trop
Terminez « Un pont trop loin » avec le défi actif et en difficulté impossible après avoir pleinement construit 15 ponts.
0%
Comme s’ils n’étaient pas là
Terminez « Triage » avec le défi actif en difficulté impossible et sans éliminer le moindre insecte assassin.
0%
Allez régler ça dehors !
Terminez « Droit aux buttes » avec le défi actif en difficulté impossible après avoir éliminé le scorpion empereur à la surface.
0%
Les pilleuses pillées
Terminez « Repoussez-les » en difficulté impossible après avoir volé 200 termites aux fourmis magnans.
0%
Les assassins assassinés
Terminez « Repoussez-les » avec le défi actif après avoir éliminé 10 insectes assassins dans un intervalle de 2 minutes.
0%
L’assassin, c’est moi !
Terminez « Repoussez-les » en difficulté impossible en éliminant 3 reines de termites avant qu’elles ne soient battues par les fourmis magnans.
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