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Obtenir Invincibilité,
Invincibilité
&
12 autres mods
for Deep Rock Galactic: Survivor with WeMod
300 succès% des joueurs
À l'assaut des collines
Débloquez le Scout
99%
La main de Midas
Collectez 250 Or
91%
Il faut rester nitraté
Collectez 250 Nitra
88%
Chargé et prêt à tirer
Débloquez le Soldat
87%
L'hiver arrive
Infligez 250 000 dégâts de froid
86%
Chaud, chaud, chaud !
Infligez 250 000 dégâts de feu
83%
Profitez d'une balade relaxante
Débloquez l'Ingénieur
80%
Extra-au-rdinairement riche
Collectez 2000 Or
76%
Creusez profondément
Débloquez le Foreur
73%
Délicieux jambon-beurre
Atteignez 300 PV max
68%
Pilier de la communauté
Tuez 15 000 aliens sans bouger
65%
Délectez-vous de leur douleur
Infligez plus de 1 337 dégâts en une attaque
63%
Paillettes de nitra
Collectez 2000 Nitra
61%
Manuel de Hoxxes
Mourez 3 fois
60%
C'est plein d'électrolytes
Atteignez 50% de vitesse de déplacement
57%
Flingues vifs pour mains vives
Atteignez 75% de vitesse de rechargement
51%
Livre de l'expérience
Atteindre le niveau 50 dans une plongée
45%
Plissez les yeux et appuyez sur la détente
Atteignez 75% de chances de coup critique
40%
Ristourne de l'entreprise
Dépenser 2500 or
35%
On n'a rien sans mal
Subissez 2 000 dégâts durant une partie
34%
Acide froid bouillant
Faire 2 500 000 dégâts d'effet de statut en une plongée
34%
Pourquoi tant de sel ?
Atteignez 50 d'armure
32%
De justesse
Tuer le cuirassé en ayant moins de 30 PV restants
31%
Ça marche à tous les coups
Obtenir 25 aimants
28%
T'as les crocs ?
Monter de niveau 1000 fois
25%
Polyvalent
Infliger 5 types de dégâts en une plongée
23%
Panier percé
Dépensez 20 000 or
21%
Faut pas s'embarquer sans biscuit
Se soigner de 500 PV en une plongée
21%
Compensateur de tremblements pour pros
Atteindre 10 overclocks en une plongée
20%
Qu'est-ce qu'y a dans ce paquet !?
Obtenir 10 niveaux de maîtrise d'arme
18%
Jetty Boots
Atterrir sur 200 rochers en une plongée
18%
T'as un appât ?
Tuer 3 collecteurs huuli en une plongée
17%
Au petit bonheur...
Obtenir 5 améliorations de chance en une plongée
11%
Compte-les !
Tirer 100 000 projectiles en une plongée
10%
Endurance - Course I
Faire 10 000 pas
9%
Overclock - GK2 DeepCore
Atteindre le niveau 18 avec le GK2 DeepCore
8%
Overclock - Tourelle automatique LMG
Atteindre le niveau 18 avec la tourelle automatique LMG
7%
Vraiment épique
Équiper un objet épique
7%
Une vraie savonnette
Esquivez 100 fois durant une partie
7%
Overclock - Minigun alimenté 'Lead Storm'
Atteindre le niveau 18 avec le minigun alimenté 'Lead Storm'
7%
Le voyage commence
Terminer une plongée avec le scout classique
6%
Overclock - M1000
Atteindre le niveau 18 avec le M1000
6%
Feu nourri
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PROJECTILE]
6%
Overclock - Zhukov NUK17
Atteindre le niveau 18 avec les Zhukov NUK17
5%
Bonne pioche !
Détruisez tous les rochers d'une étape de mission principale
5%
Maîtrise - Tourelle automatique LMG
Terminer une plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG
5%
Overclock - Lance-flammes CRSPR
Atteindre le niveau 18 avec le lance-flammes CRSPR
5%
Endurance - Plongées I
Terminer 5 plongées
5%
Animal écrasé
Forer à travers un butinsecte avec B0b-33
5%
Cavernes cristallines
Terminer une plongée en danger 5 dans les cavernes cristallines
5%
Je résous des problèmes
Terminer une plongée avec l'employé de maintenance
5%
Overclock - Fusil à canon scié trafiqué
Atteindre le niveau 18 avec le fusil à canon scié trafiqué
4%
Maîtrise - GK2 DeepCore
Terminer une plongée de maîtrise du GK2 DeepCore
4%
10 000 cartouches par minute
Terminer une plongée avec le spécialiste des armes
4%
Overclock - Sentinelle Krakatoa
Atteindre le niveau 18 avec la sentinelle Krakatoa
4%
Overclock - Auto 210 'Warthog'
Atteindre le niveau 18 avec l'Auto 210 'Warthog'
4%
Endurance - Éliminations I
Tuer 50 000 ennemis
4%
Maîtrise - Minigun alimenté 'Lead Storm'
Terminer une plongée de maîtrise du minigun alimenté 'Lead Storm'
4%
Overclock - Subata 120
Atteindre le niveau 18 avec le Subata 120
4%
Endurance - Minage I
Miner 15 000 blocs
4%
Drill baby, drill
Récolter tout le schiste huileux d'une étape de plongée d'escorte, et la compléter ladite plongée
4%
Noyau magmatique
Terminer une plongée en danger 5 dans le noyau magmatique
4%
L'aventure t'attend
Terminer une plongée avec l'éclaireur
4%
Overclock - Canon automatique lourd 'Thunderhead'
Atteindre le niveau 18 avec le canon automatique lourd 'Thunderhead'
4%
Maîtrise - Cavernes cristallines
Terminer une plongée de maîtrise des cavernes cristallines
4%
Maîtrise - Zhukov NUK17
Terminer une plongée de maîtrise des Zhukov NUK17
3%
Maîtrise - M1000
Terminer une plongée de maîtrise du M1000
3%
Maîtrise - Lance-flammes CRSPR
Terminer une plongée de maîtrise du lance-flammes CRSPR
3%
Endurance - Course II
Faire 50 000 pas
3%
Overclock - Boomerang étourdissant voltaïque
Atteindre le niveau 18 avec le boomerang étourdissant voltaïque
3%
Overclock - Fusil intelligent LOK-1
Atteindre le niveau 18 avec le fusil intelligent LOK-1
3%
Overclock - Pompe à résidus caustiques
Atteindre le niveau 18 avec la pompe à résidus caustiques
3%
Overclock - Micro-cuiseur Colette
Atteindre le niveau 18 avec le micro-cuiseur Colette
3%
Maîtrise - Fusil à canon scié trafiqué
Terminer une plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué
3%
Overclock - SMG voltaïque 'Stubby'
Atteindre le niveau 18 avec le SMG voltaïque 'Stubby'
3%
Maîtrise - Auto 210 'Warthog'
Terminer une plongée de maîtrise de l'Auto 210 'Warthog'
3%
Traumatisme contondant
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CINÉTIQUE]
3%
Tout armé et opérationnel
Acheter toutes les méta-améliorations
3%
Hallier creux
Terminer une plongée en danger 5 dans le hallier creux
3%
Puits de sel
Terminer une plongée en danger 5 dans les puits de sel
3%
Overclock - Revolver lourd 'Bulldog'
Atteindre le niveau 18 avec le revolver lourd 'Bulldog'
3%
Maîtrise - Sentinelle Krakatoa
Terminer une plongée de maîtrise de la sentinelle Krakatoa
3%
Gratification différée
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [DURABLE]
3%
Overclock - Grenade cryogénique
Atteindre le niveau 18 avec la grenade cryogénique
3%
Overclock - Pistolet à rafales BRT7
Atteindre le niveau 18 avec le pistolet à rafales BRT7
3%
Overclock - Plombeur tactique
Atteindre le niveau 18 avec le plombeur tactique
3%
Overclock - Drone haute tension Thunderbird
Atteindre le niveau 18 avec le drone haute tension Thunderbird
3%
Overclock - LGP 40mm DeepCore
Atteindre le niveau 18 avec le LGP 40mm DeepCore
3%
Endurance - Dégâts I
Infliger 100 000 000 dégâts
3%
Beauté dorée
Tuer un butinsecte doré
3%
Overclock - Carabine à plasma DRAK-25
Atteindre le niveau 18 avec la carabine à plasma DRAK-25
3%
Overclock - Grenade incendiaire
Atteindre le niveau 18 avec la grenade incendiaire
3%
Maîtrise - Canon automatique lourd 'Thunderhead'
Terminer une plongée de maîtrise du canon automatique lourd 'Thunderhead'
3%
Maîtrise - Fusil intelligent LOK-1
Terminer une plongée de maîtrise du fusil intelligent LOK-1
3%
Diggy diggy hole
Terminer une plongée avec le contremaître
3%
Overclock - Taser à insectes TH-0R
Atteindre le niveau 18 avec le taser à insectes TH-0R
3%
Overclock - Barrière électrisante voltaïque
Atteindre le niveau 18 avec la barrière électrisante voltaïque
3%
Overclock - Hache de choc
Atteindre le niveau 18 avec la hache de choc
3%
Maîtrise - Subata 120
Terminer une plongée de maîtrise du Subata 120
3%
Maîtrise - Micro-cuiseur Colette
Terminer une plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette
3%
Overclock - Découpeur plasma
Atteindre le niveau 18 avec le découpeur plasma
3%
Maîtrise - Boomerang étourdissant voltaïque
Terminer une plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque
3%
Maîtrise - Carabine à plasma DRAK-25
Terminer une plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25
3%
Maîtrise - Pompe à résidus caustiques
Terminer une plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques
3%
Maîtrise - Noyau magmatique
Terminer une plongée de maîtrise du noyau magmatique
3%
Légendaire !
Équiper un objet légendaire
3%
Maîtrise - Plombeur tactique
Terminer une plongée de maîtrise du plombeur tactique
2%
Brûlures chimique
Terminer une plongée avec l'interrogateur
2%
Overclock - Gardien cryogénique Arc-Tek
Atteindre le niveau 18 avec le gardien cryogénique Arc-Tek
2%
Maîtrise - Pistolet à rafales BRT7
Terminer une plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7
2%
Maîtrise - SMG voltaïque 'Stubby'
Terminer une plongée de maîtrise du SMG voltaïque 'Stubby'
2%
Maîtrise - Drone haute tension Thunderbird
Terminer une plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird
2%
Maîtrise - LGP 40mm DeepCore
Terminer une plongée de maîtrise du LGP 40mm DeepCore
2%
Maîtrise - Hache de choc
Terminer une plongée de maîtrise de la hache de choc
2%
Overclock - Drone chasseur Firefly
Atteindre le niveau 18 avec le drone chasseur Firefly
2%
Overclock - Lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
Atteindre le niveau 18 avec le lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
2%
Maîtrise - Grenade cryogénique
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade cryogénique
2%
Maîtrise - Taser à insectes TH-0R
Terminer une plongée de maîtrise du taser à insectes TH-0R
2%
Maîtrise - Revolver lourd 'Bulldog'
Terminer une plongée de maîtrise du revolver lourd 'Bulldog'
2%
Maîtrise - Grenade incendiaire
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade incendiaire
2%
Maîtrise - Hallier creux
Terminer une plongée de maîtrise du hallier creux
2%
Maîtrise - Puits de sel
Terminer une plongée de maîtrise des puits de sel
2%
Sylve azur
Terminer une plongée en danger 5 dans la sylve azur
2%
Overclock - Grenade neurotoxique
Atteindre le niveau 18 avec la grenade neurotoxique
2%
Maîtrise - Gardien cryogénique Arc-Tek
Terminer une plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek
2%
Maîtrise - Lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
Terminer une plongée de maîtrise du lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
2%
Maîtrise - Découpeur plasma
Terminer une plongée de maîtrise du découpeur plasma
2%
Overclock - Nishanka Boltshark X-80
Atteindre le niveau 18 avec la Nishanka Boltshark X-80
2%
Overclock - Cryo Canon
Atteindre le niveau 18 avec le cryo canon
2%
Maîtrise - Drone chasseur Firefly
Terminer une plongée de maîtrise du drone chasseur Firefly
2%
Maîtrise - Barrière électrisante voltaïque
Terminer une plongée de maîtrise de la barrière électrisante voltaïque
2%
Overclock - Grenade HE
Atteindre le niveau 18 avec la grenade HE
2%
Overclock - Diffracteur cristallin
Atteindre le niveau 18 avec le diffracteur cristallin
2%
Maîtrise - Nishanka Boltshark X-80
Terminer une plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80
2%
Maîtrise - Grenade neurotoxique
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade neurotoxique
2%
Ça ne compte quand même que pour un !
Tuer le cuirassé sans prendre de dégâts
2%
Overclock - Drone Viper K1-P
Atteindre le niveau 18 avec le drone Viper K1-P
2%
Maîtrise - Diffracteur cristallin
Terminer une plongée de maîtrise du diffracteur cristallin
2%
Maîtrise - Grenade HE
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade HE
2%
Maîtrise - Sylve azur
Terminer une plongée de maîtrise de la sylve azur
2%
Overclock - Éclateur plasma
Atteindre le niveau 18 avec l'éclateur plasma
2%
Maîtrise - Cryo Canon
Terminer une plongée de maîtrise du cryo canon
2%
Maîtrise - Drone Viper K1-P
Terminer une plongée de maîtrise du drone Viper K1-P
2%
Celle-là, on la garde
Améliorer une pièce d'équipement au maximum
2%
Overclock - Répulseur sismique
Atteindre le niveau 18 avec le répulseur sismique
2%
Architecture naine
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CONSTRUCT]
2%
Mesure deux fois avant de tirer
Terminer une plongée avec le tireur d'élite
2%
Endurance - Éliminations II
Tuer 100 000 ennemis
2%
Overclock - Pistolet de Gauss ArmsKore
Atteindre le niveau 18 avec le pistolet de Gauss ArmsKore
1%
Overclock - Essaim de déchiqueteurs
Atteindre le niveau 18 avec l'essaim de déchiqueteurs
1%
Maîtrise - Répulseur sismique
Terminer une plongée de maîtrise du répulseur sismique
1%
Maîtrise - Éclateur plasma
Terminer une plongée de maîtrise de l'éclateur plasma
1%
Remue-méninges
Terminer une plongée avec le bricoleur
1%
Oh que non
Tuer les cuirassés jumeaux avant qu'ils ne puissent se soigner
1%
J'ai refermé les portes de la mort !
Se soigner complètement après être passé sous 5 PV
1%
Survivor squad
Atteindre le niveau 30 avec toutes les classes
1%
Overclock - Chargeur à plasma expérimental
Atteindre le niveau 18 avec le chargeur à plasma expérimental
1%
Maîtrise - Pistolet de Gauss ArmsKore
Terminer une plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore
1%
Maîtrise - Essaim de déchiqueteurs
Terminer une plongée de maîtrise de l'essaim de déchiqueteurs
1%
Maîtrise - Chargeur à plasma expérimental
Terminer une plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental
1%
Tir à l'aveugle
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [À RAFALE]
1%
Dur à cuire
Terminer une plongée avec le mastodonte
1%
Rock and Stone !
N'oubliez pas, Rock and Stone !
1%
Ba-boum !
Terminer une plongée avec l'artilleur lourd
1%
Endurance - Dégâts II
Infliger 250 000 000 dégâts
1%
Endurance - Course II
Faire 100 000 pas
1%
Maîtrise véritable - Cavernes cristallines
Terminer la plongée de maîtrise des cavernes cristallines en danger 5
1%
Qui aime bien châtie bien
Tuer tous les butinsectes d'une plongée
1%
Faire le plein
Remplir complètement le réservoir de B0b-33
1%
Maîtrise véritable - M1000
Terminer la plongée de maîtrise du M1000 en danger 5
1%
Croisement des effluves
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [RAYON]
1%
Gardien de la flamme
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [INCENDIAIRE]
1%
Maîtrise véritable - GK2 DeepCore
Terminer la plongée de maîtrise du GK2 DeepCore en danger 5
1%
Maîtrise véritable - Carabine à plasma DRAK-25
Terminer la plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25 en danger 5
1%
Maîtrise véritable - Lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
Terminer la plongée de maîtrise du lanceur de missiles guidés 'Hurricane' en danger 5
1%
Maîtrise véritable - Tourelle automatique LMG
Terminer la plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG en danger 5
1%
Maîtrise véritable - Noyau magmatique
Terminer la plongée de maîtrise du noyau magmatique en danger 5
1%
Maîtrise véritable - Hallier creux
Terminer la plongée de maîtrise du hallier creux en danger 5
1%
Maîtrise véritable - Puits de sel
Terminer la plongée de maîtrise des puits de sel en danger 5
1%
Stormbringer
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [ÉLECTRIQUE]
1%
Maître artificier
Améliorer une pièce d'équipement légendaire au maximum
1%
Maîtrise véritable - Auto 210 'Warthog'
Terminer la plongée de maîtrise de l'Auto 210 'Warthog' en danger 5
0%
Bouffée de souffre
Terminer une plongée avec le démolisseur
0%
Et ma hache
Terminer une plongée avec le gros bras
0%
Par le feu et le sang
Infliger 10 000 000 dégâts incendiaires en une seule plongée avec le contremaître
0%
Endurance - Minage II
Miner 50 000 blocs
0%
Dans le mille
Tuer un q'ronar blindé avec la capsule de ravitaillement
0%
Maîtrise véritable - Zhukov NUK17
Terminer la plongée de maîtrise des Zhukov NUK17 en danger 5
0%
Maîtrise véritable - Fusil à canon scié trafiqué
Terminer la plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué en danger 5
0%
Maîtrise véritable - Plombeur tactique
Terminer la plongée de maîtrise du plombeur tactique en danger 5
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