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Obtenir Invincibilité,
Invincibilité
&
12 autres mods
for Deep Rock Galactic: Survivor with WeMod
300 succès% des joueurs
À l'assaut des collines
Débloquez le Scout
99%
La main de Midas
Collectez 250 Or
91%
Il faut rester nitraté
Collectez 250 Nitra
87%
L'hiver arrive
Infligez 250 000 dégâts de froid
87%
Chargé et prêt à tirer
Débloquez le Soldat
86%
Chaud, chaud, chaud !
Infligez 250 000 dégâts de feu
83%
Profitez d'une balade relaxante
Débloquez l'Ingénieur
79%
Extra-au-rdinairement riche
Collectez 2000 Or
76%
Creusez profondément
Débloquez le Foreur
73%
Délicieux jambon-beurre
Atteignez 300 PV max
70%
Délectez-vous de leur douleur
Infligez plus de 1 337 dégâts en une attaque
65%
Pilier de la communauté
Tuez 15 000 aliens sans bouger
65%
Manuel de Hoxxes
Mourez 3 fois
64%
Paillettes de nitra
Collectez 2000 Nitra
61%
C'est plein d'électrolytes
Atteignez 50% de vitesse de déplacement
58%
Livre de l'expérience
Atteindre le niveau 50 dans une plongée
53%
Flingues vifs pour mains vives
Atteignez 75% de vitesse de rechargement
52%
Ristourne de l'entreprise
Dépenser 2500 or
41%
Plissez les yeux et appuyez sur la détente
Atteignez 75% de chances de coup critique
40%
Acide froid bouillant
Faire 2 500 000 dégâts d'effet de statut en une plongée
40%
Pourquoi tant de sel ?
Atteignez 50 d'armure
39%
On n'a rien sans mal
Subissez 2 000 dégâts durant une partie
38%
De justesse
Tuer le cuirassé en ayant moins de 30 PV restants
34%
Ça marche à tous les coups
Obtenir 25 aimants
33%
Endurance - Course I
Faire 10 000 pas
31%
Faut pas s'embarquer sans biscuit
Se soigner de 500 PV en une plongée
31%
T'as les crocs ?
Monter de niveau 1000 fois
30%
Polyvalent
Infliger 5 types de dégâts en une plongée
30%
Vraiment épique
Équiper un objet épique
26%
Le voyage commence
Terminer une plongée avec le scout classique
25%
Overclock - GK2 DeepCore
Atteindre le niveau 18 avec le GK2 DeepCore
24%
Compensateur de tremblements pour pros
Atteindre 10 overclocks en une plongée
24%
Feu nourri
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PROJECTILE]
23%
Jetty Boots
Atterrir sur 200 rochers en une plongée
23%
Overclock - Tourelle automatique LMG
Atteindre le niveau 18 avec la tourelle automatique LMG
23%
Panier percé
Dépensez 20 000 or
23%
Overclock - Minigun alimenté 'Lead Storm'
Atteindre le niveau 18 avec le minigun alimenté 'Lead Storm'
23%
Endurance - Plongées I
Terminer 5 plongées
22%
Qu'est-ce qu'y a dans ce paquet !?
Obtenir 10 niveaux de maîtrise d'arme
21%
10 000 cartouches par minute
Terminer une plongée avec le spécialiste des armes
21%
Overclock - M1000
Atteindre le niveau 18 avec le M1000
20%
Endurance - Éliminations I
Tuer 50 000 ennemis
20%
Je résous des problèmes
Terminer une plongée avec l'employé de maintenance
20%
Endurance - Course II
Faire 50 000 pas
20%
Endurance - Minage I
Miner 15 000 blocs
20%
T'as un appât ?
Tuer 3 collecteurs huuli en une plongée
19%
Overclock - Zhukov NUK17
Atteindre le niveau 18 avec les Zhukov NUK17
18%
Animal écrasé
Forer à travers un butinsecte avec B0b-33
18%
Overclock - Lance-flammes CRSPR
Atteindre le niveau 18 avec le lance-flammes CRSPR
18%
L'aventure t'attend
Terminer une plongée avec l'éclaireur
17%
Endurance - Dégâts I
Infliger 100 000 000 dégâts
17%
Maîtrise - Tourelle automatique LMG
Terminer une plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG
16%
Légendaire !
Équiper un objet légendaire
16%
Beauté dorée
Tuer un butinsecte doré
16%
Traumatisme contondant
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CINÉTIQUE]
16%
Gratification différée
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [DURABLE]
15%
Diggy diggy hole
Terminer une plongée avec le contremaître
15%
Drill baby, drill
Récolter tout le schiste huileux d'une étape de plongée d'escorte, et la compléter ladite plongée
15%
Overclock - Auto 210 'Warthog'
Atteindre le niveau 18 avec l'Auto 210 'Warthog'
15%
Au petit bonheur...
Obtenir 5 améliorations de chance en une plongée
14%
Brûlures chimique
Terminer une plongée avec l'interrogateur
14%
Endurance - Éliminations II
Tuer 100 000 ennemis
14%
Overclock - Fusil à canon scié trafiqué
Atteindre le niveau 18 avec le fusil à canon scié trafiqué
14%
Overclock - Subata 120
Atteindre le niveau 18 avec le Subata 120
14%
Overclock - Sentinelle Krakatoa
Atteindre le niveau 18 avec la sentinelle Krakatoa
14%
Maîtrise - GK2 DeepCore
Terminer une plongée de maîtrise du GK2 DeepCore
14%
Maîtrise - Minigun alimenté 'Lead Storm'
Terminer une plongée de maîtrise du minigun alimenté 'Lead Storm'
13%
Endurance - Course II
Faire 100 000 pas
13%
Overclock - Canon automatique lourd 'Thunderhead'
Atteindre le niveau 18 avec le canon automatique lourd 'Thunderhead'
12%
Ça ne compte quand même que pour un !
Tuer le cuirassé sans prendre de dégâts
12%
Overclock - Micro-cuiseur Colette
Atteindre le niveau 18 avec le micro-cuiseur Colette
12%
Overclock - Pompe à résidus caustiques
Atteindre le niveau 18 avec la pompe à résidus caustiques
12%
Oh que non
Tuer les cuirassés jumeaux avant qu'ils ne puissent se soigner
12%
Overclock - Revolver lourd 'Bulldog'
Atteindre le niveau 18 avec le revolver lourd 'Bulldog'
12%
Overclock - SMG voltaïque 'Stubby'
Atteindre le niveau 18 avec le SMG voltaïque 'Stubby'
12%
Overclock - Fusil intelligent LOK-1
Atteindre le niveau 18 avec le fusil intelligent LOK-1
12%
Maîtrise - Lance-flammes CRSPR
Terminer une plongée de maîtrise du lance-flammes CRSPR
12%
Remue-méninges
Terminer une plongée avec le bricoleur
12%
Overclock - Boomerang étourdissant voltaïque
Atteindre le niveau 18 avec le boomerang étourdissant voltaïque
12%
Dur à cuire
Terminer une plongée avec le mastodonte
11%
Endurance - Dégâts II
Infliger 250 000 000 dégâts
11%
Mesure deux fois avant de tirer
Terminer une plongée avec le tireur d'élite
11%
Maîtrise - Zhukov NUK17
Terminer une plongée de maîtrise des Zhukov NUK17
11%
Overclock - Grenade cryogénique
Atteindre le niveau 18 avec la grenade cryogénique
11%
Compte-les !
Tirer 100 000 projectiles en une plongée
11%
Overclock - Pistolet à rafales BRT7
Atteindre le niveau 18 avec le pistolet à rafales BRT7
11%
J'ai refermé les portes de la mort !
Se soigner complètement après être passé sous 5 PV
11%
Overclock - Drone haute tension Thunderbird
Atteindre le niveau 18 avec le drone haute tension Thunderbird
10%
Overclock - LGP 40mm DeepCore
Atteindre le niveau 18 avec le LGP 40mm DeepCore
10%
Maîtrise - M1000
Terminer une plongée de maîtrise du M1000
10%
Maîtrise - Cavernes cristallines
Terminer une plongée de maîtrise des cavernes cristallines
10%
Endurance - Minage II
Miner 50 000 blocs
10%
Architecture naine
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CONSTRUCT]
10%
Overclock - Grenade incendiaire
Atteindre le niveau 18 avec la grenade incendiaire
10%
Maîtrise - Fusil à canon scié trafiqué
Terminer une plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué
10%
Maîtrise - Sentinelle Krakatoa
Terminer une plongée de maîtrise de la sentinelle Krakatoa
10%
Overclock - Plombeur tactique
Atteindre le niveau 18 avec le plombeur tactique
10%
Maîtrise - Auto 210 'Warthog'
Terminer une plongée de maîtrise de l'Auto 210 'Warthog'
10%
Overclock - Hache de choc
Atteindre le niveau 18 avec la hache de choc
10%
Overclock - Barrière électrisante voltaïque
Atteindre le niveau 18 avec la barrière électrisante voltaïque
9%
Tir à l'aveugle
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [À RAFALE]
9%
Gréement non agréé
Avoir 6 objets peu communs équipés
9%
Overclock - Carabine à plasma DRAK-25
Atteindre le niveau 18 avec la carabine à plasma DRAK-25
9%
Overclock - Découpeur plasma
Atteindre le niveau 18 avec le découpeur plasma
9%
Overclock - Taser à insectes TH-0R
Atteindre le niveau 18 avec le taser à insectes TH-0R
9%
Overclock - Gardien cryogénique Arc-Tek
Atteindre le niveau 18 avec le gardien cryogénique Arc-Tek
9%
Ba-boum !
Terminer une plongée avec l'artilleur lourd
9%
Rock and Stone !
N'oubliez pas, Rock and Stone !
9%
Tout armé et opérationnel
Acheter toutes les méta-améliorations
8%
Overclock - Drone chasseur Firefly
Atteindre le niveau 18 avec le drone chasseur Firefly
8%
Maîtrise - Canon automatique lourd 'Thunderhead'
Terminer une plongée de maîtrise du canon automatique lourd 'Thunderhead'
8%
Maîtrise - Subata 120
Terminer une plongée de maîtrise du Subata 120
8%
Endurance - Dégâts III
Infliger 500 000 000 dégâts
8%
Overclock - Cryo Canon
Atteindre le niveau 18 avec le cryo canon
8%
Maîtrise - Micro-cuiseur Colette
Terminer une plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette
8%
Overclock - Grenade neurotoxique
Atteindre le niveau 18 avec la grenade neurotoxique
8%
Maîtrise - Pompe à résidus caustiques
Terminer une plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques
8%
Équipement de pro
Avoir 6 objets rares équipés
8%
Maîtrise - Fusil intelligent LOK-1
Terminer une plongée de maîtrise du fusil intelligent LOK-1
8%
Maîtrise - Noyau magmatique
Terminer une plongée de maîtrise du noyau magmatique
8%
Overclock - Grenade HE
Atteindre le niveau 18 avec la grenade HE
8%
Maîtrise - Drone haute tension Thunderbird
Terminer une plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird
8%
Bouffée de souffre
Terminer une plongée avec le démolisseur
8%
Et ma hache
Terminer une plongée avec le gros bras
8%
Celle-là, on la garde
Améliorer une pièce d'équipement au maximum
8%
Overclock - Nishanka Boltshark X-80
Atteindre le niveau 18 avec la Nishanka Boltshark X-80
8%
Endurance - Plongées II
Terminer 25 plongées
8%
Maîtrise - Boomerang étourdissant voltaïque
Terminer une plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque
7%
Overclock - Lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
Atteindre le niveau 18 avec le lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
7%
Maîtrise - Revolver lourd 'Bulldog'
Terminer une plongée de maîtrise du revolver lourd 'Bulldog'
7%
Maîtrise - SMG voltaïque 'Stubby'
Terminer une plongée de maîtrise du SMG voltaïque 'Stubby'
7%
Maîtrise - Grenade cryogénique
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade cryogénique
7%
Maîtrise - LGP 40mm DeepCore
Terminer une plongée de maîtrise du LGP 40mm DeepCore
7%
Endurance - Éliminations III
Tuer 250 000 ennemis
7%
Croisement des effluves
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [RAYON]
7%
Gardien de la flamme
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [INCENDIAIRE]
7%
Maîtrise - Grenade incendiaire
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade incendiaire
7%
Maîtrise - Pistolet à rafales BRT7
Terminer une plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7
7%
Maîtrise - Plombeur tactique
Terminer une plongée de maîtrise du plombeur tactique
7%
Maîtrise - Hallier creux
Terminer une plongée de maîtrise du hallier creux
7%
Overclock - Diffracteur cristallin
Atteindre le niveau 18 avec le diffracteur cristallin
7%
Maîtrise - Hache de choc
Terminer une plongée de maîtrise de la hache de choc
7%
Bonne pioche !
Détruisez tous les rochers d'une étape de mission principale
7%
Maîtrise - Carabine à plasma DRAK-25
Terminer une plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25
7%
Maîtrise - Puits de sel
Terminer une plongée de maîtrise des puits de sel
7%
Une vraie savonnette
Esquivez 100 fois durant une partie
7%
Maîtrise - Gardien cryogénique Arc-Tek
Terminer une plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek
7%
Dans le mille
Tuer un q'ronar blindé avec la capsule de ravitaillement
7%
Maîtrise - Taser à insectes TH-0R
Terminer une plongée de maîtrise du taser à insectes TH-0R
7%
Maîtrise - Découpeur plasma
Terminer une plongée de maîtrise du découpeur plasma
7%
Parfaitement réglé
Avoir 6 objets épiques équipés
7%
Première ligne - Danger 3
Terminer une plongée de première ligne en danger 3
7%
Qui aime bien châtie bien
Tuer tous les butinsectes d'une plongée
7%
Overclock - Drone Viper K1-P
Atteindre le niveau 18 avec le drone Viper K1-P
6%
Maîtrise - Barrière électrisante voltaïque
Terminer une plongée de maîtrise de la barrière électrisante voltaïque
6%
Stormbringer
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [ÉLECTRIQUE]
6%
Endurance - Course IV
Faire 250 000 pas
6%
Accès anticipé
Entrer dans la capsule d'extraction avec plus de 30s restantes
6%
Overclock - Éclateur plasma
Atteindre le niveau 18 avec l'éclateur plasma
6%
Maîtrise - Drone chasseur Firefly
Terminer une plongée de maîtrise du drone chasseur Firefly
6%
Maîtrise - Lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
Terminer une plongée de maîtrise du lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
6%
Par le feu et le sang
Infliger 10 000 000 dégâts incendiaires en une seule plongée avec le contremaître
6%
Endurance - Minage III
Miner 100 000 blocs
6%
Faire le plein
Remplir complètement le réservoir de B0b-33
6%
Maîtrise - Sylve azur
Terminer une plongée de maîtrise de la sylve azur
6%
Maîtrise - Grenade HE
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade HE
6%
Endurance - Dégâts IV
Infliger 1 000 000 000 dégâts
6%
Maîtrise - Grenade neurotoxique
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade neurotoxique
6%
Cavernes cristallines
Terminer une plongée en danger 5 dans les cavernes cristallines
6%
Overclock - Essaim de déchiqueteurs
Atteindre le niveau 18 avec l'essaim de déchiqueteurs
5%
Maîtrise - Nishanka Boltshark X-80
Terminer une plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80
5%
Plus vite que son ombre
Avoir +500% de vitesse de rechargement avec le gros bras
5%
Survivor squad
Atteindre le niveau 30 avec toutes les classes
5%
Bomberman
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [EXPLOSIF]
5%
Overclock - Répulseur sismique
Atteindre le niveau 18 avec le répulseur sismique
5%
Overclock - Pistolet de Gauss ArmsKore
Atteindre le niveau 18 avec le pistolet de Gauss ArmsKore
5%
Folie nucléaire
Avoir +250% de rayon d'explosion avec le démolisseur
5%
Éprouvé
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [INTERMÉDIAIRE]
5%
Overclock - Chargeur à plasma expérimental
Atteindre le niveau 18 avec le chargeur à plasma expérimental
5%
Maîtrise - Cryo Canon
Terminer une plongée de maîtrise du cryo canon
5%
Maîtrise - Drone Viper K1-P
Terminer une plongée de maîtrise du drone Viper K1-P
5%
Maître artificier
Améliorer une pièce d'équipement légendaire au maximum
5%
Noyau magmatique
Terminer une plongée en danger 5 dans le noyau magmatique
5%
Maîtrise - Diffracteur cristallin
Terminer une plongée de maîtrise du diffracteur cristallin
5%
Puits de sel
Terminer une plongée en danger 5 dans les puits de sel
5%
Tout est dans le poignet
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [JETABLE]
5%
Maîtrise - Éclateur plasma
Terminer une plongée de maîtrise de l'éclateur plasma
4%
Endurance - Minage IV
Miner 150 000 blocs
4%
Maîtrise - Pistolet de Gauss ArmsKore
Terminer une plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore
4%
Hallier creux
Terminer une plongée en danger 5 dans le hallier creux
4%
Maîtrise - Répulseur sismique
Terminer une plongée de maîtrise du répulseur sismique
4%
Qui a touché à mon arme !?
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [LOURD]
4%
Maîtrise - Essaim de déchiqueteurs
Terminer une plongée de maîtrise de l'essaim de déchiqueteurs
4%
Escadrille d'espadrilles
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [LÉGER]
4%
Maîtrise - Chargeur à plasma expérimental
Terminer une plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental
4%
Endurance - Plongées III
Terminer 50 plongées
4%
Endurance - Éliminations IV
Tuer 500 000 ennemis
4%
Anomalie - Danger 1
Terminer une plongée anormale en danger 1
4%
Endurance - Dégâts V
Infliger 2 000 000 000 dégâts
4%
Sylve azur
Terminer une plongée en danger 5 dans la sylve azur
4%
Guerre moderne
Terminer une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [DRONE]
3%
Zone de contrôle
Terminer une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [ZONE]
3%
Je me sens aigre
Terminer une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [ACIDE]
3%
Endurance - Course V
Faire 500 000 pas
3%
Avatar élémentaire
Infliger 5 000 000 accumulations d'effets aux ennemis en une seule plongée avec l'interrogateur
3%
Panoplie prodigieuse
Avoir 6 objets légendaires équipés
3%
Anomalie - Danger 2
Terminer une plongée anormale en danger 2
3%
L'œil du cyclone
Terminer une plongée avec un overclock instable sur le NUK17 et le BRT17
3%
Maîtrise véritable - Cavernes cristallines
Terminer la plongée de maîtrise des cavernes cristallines en danger 5
2%
Sans peur
Avoir 300 d'armure avec le mastodonte
2%
Endurance - Minage V
Miner 250 000 blocs
2%
Temps de fonctionnement déraisonnable
Améliorer la durée de vie d'une arme à 60s avec l'employé de maintenance
2%
Première ligne - Danger 4
Terminer une plongée de première ligne en danger 4
2%
Maîtrise véritable - M1000
Terminer la plongée de maîtrise du M1000 en danger 5
2%
Endurance - Plongées IV
Terminer 75 plongées
2%
Employé de la semaine
Terminer une opération mortelle
2%
Maîtrise véritable - Noyau magmatique
Terminer la plongée de maîtrise du noyau magmatique en danger 5
2%
Tower defense
Avoir 50 tourelles actives à la fois
2%
Maîtrise véritable - Carabine à plasma DRAK-25
Terminer la plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25 en danger 5
2%
Maîtrise véritable - Tourelle automatique LMG
Terminer la plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG en danger 5
2%
Maîtrise véritable - Hallier creux
Terminer la plongée de maîtrise du hallier creux en danger 5
2%
Maîtrise véritable - Puits de sel
Terminer la plongée de maîtrise des puits de sel en danger 5
2%
Maîtrise véritable - GK2 DeepCore
Terminer la plongée de maîtrise du GK2 DeepCore en danger 5
2%
Maîtrise véritable - Lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
Terminer la plongée de maîtrise du lanceur de missiles guidés 'Hurricane' en danger 5
2%
Maîtrise véritable - Sylve azur
Terminer la plongée de maîtrise de la sylve azur en danger 5
2%
Son et lumière
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PLASMA]
2%
Anomalie - Danger 3
Terminer une plongée anormale en danger 3
2%
Maîtrise véritable - Fusil à canon scié trafiqué
Terminer la plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué en danger 5
2%
Maîtrise véritable - Auto 210 'Warthog'
Terminer la plongée de maîtrise de l'Auto 210 'Warthog' en danger 5
2%
Maîtrise véritable - Zhukov NUK17
Terminer la plongée de maîtrise des Zhukov NUK17 en danger 5
2%
Maîtrise véritable - Nishanka Boltshark X-80
Terminer la plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80 en danger 5
2%
Maîtrise véritable - Plombeur tactique
Terminer la plongée de maîtrise du plombeur tactique en danger 5
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Comment faire pour utiliser des cheats dans Deep Rock Galactic: Survivor ?WeMod affiche en toute sécurité tous les jeux installés sur votre PC. Ouvrez un jeu dans la liste et lancez-le d’un seul clic. Une fois en jeu, vous pouvez commencer à activer différents cheats !Est-ce que WeMod fonctionne avec ma version du jeu ?WeMod utilise une technologie avancée pour détecter la version du jeu et indique si elle est prise en charge. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez toujours essayer ou demander une mise à jour !