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for Halls of Torment with WeMod
500 logros% de todos los jugadores
El primer intento
Adéntrate en las Salas del Tormento.
99%
Superviviente de las grutas I
Sobrevive en las grutas encantadas hasta que solo queden 26 minutos.
98%
Óbolo
Obtén un total de 300 de oro.
98%
El Líder Diabólico
Derrota al Líder Diabólico.
97%
Maestría: Montante I
[Guerrero] Inflige 200 000 de daño con el arma principal.
93%
Superviviente de las grutas II
Sobrevive en las grutas encantadas hasta que solo queden 14 minutos.
92%
El Señor de los Esqueletos
Derrota al Señor de los Esqueletos.
89%
Tajo arrasador
[Guerrero] Golpea a 25 enemigos con un solo ataque.
88%
Dominio de las grutas encantadas I
Mata 5 000 enemigos en una partida.
88%
Sed
Consume un total de 10 pociones de vida.
87%
El viento me guía
[Arquera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 8m/s.
85%
Pericia: Púas espectrales
Sube las púas espectrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
84%
Determinación
Adéntrate en las Salas del Tormento 5 veces y sobrevive al menos 3 minutos.
84%
Guerrero novel
[Guerrero] Llega al nivel 30.
83%
El pocero
Adéntrate en las tierras ígneas y rescata al pocero.
83%
Destrucción masiva I
Inflige 10 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
82%
Arquera novel
[Arquera] Llega al nivel 30.
81%
El lich
Derrota al lich.
80%
Maestría: Púas espectrales I
Inflige 750 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
80%
Superviviente de las grutas III
Sobrevive en las grutas encantadas hasta que solo queden 2 minutos.
79%
Superviviente incombustible I
Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 22 minutos.
79%
Pericia: Orbes astrales
Sube los orbes astrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
79%
Dominio ígneo I
Mata 1 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.
78%
Matajefes I
Mata un total de 10 jefes.
78%
Tortas como panes
[Guerrero] Inflige 300 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
78%
A la saca
Recupera 1 objeto de las Salas del Tormento.
78%
Pericia: Rayos
Sube los rayos al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
77%
Maestría: Arco I
[Arquera] Inflige 5 000 ataques críticos en una partida.
77%
Danzafuegos
Derrota a Danzafuegos.
77%
Buenos bíceps
[Guerrero] Obtén el rasgo «Fuerza IV».
77%
Sin aliento
[Arquera] Obtén el rasgo «Manos rápidas IV».
75%
Dominio de las grutas encantadas II
Mata 15 000 enemigos en una partida.
75%
Maestría: Montante II
[Guerrero] Inflige 1 000 000 de daño con el arma principal.
74%
Superviviente I
Mata un total de 1 señor(es) en las salas.
73%
Superviviente incombustible II
Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 12 minutos.
72%
General Espectral
Derrota al General Espectral.
72%
Avaricia desmedida
Obtén un total de 20 000 de oro.
72%
Puntería I
Inflige 50 000 ataques críticos.
72%
Infierno I
[Plaguicida] Inflige 300 000 de daño ígneo en una partida.
72%
El Señor del Dolor
Derrota al Señor del Dolor.
71%
Dominio ígneo II
Mata 5 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.
71%
Honorarios
Cómprale un objeto al pocero.
71%
Leña al fuego I
[Plaguicida] Inflige 200 000 de daño con quemaduras en una partida.
71%
Vista al frente
[Cazadora] Recorre 10 000 metros en una partida.
70%
Plaguicida novel
[Plaguicida] Llega al nivel 30.
70%
Pseudobendición I
[Creyente] Inflige 500 000 de daño mágico en una partida.
70%
Maestría: Púas espectrales II
Inflige 1 500 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
70%
Bautismo de fuego
[Plaguicida] Ten más de 30 quemaduras activas a la vez.
70%
Maestría: Rayos I
Inflige 750 000 de daño con rayos en cualquier sala.
69%
Maestría: Orbes astrales I
Inflige 750 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
69%
Creyente novel
[Creyente] Llega al nivel 30.
68%
Infierno II
[Plaguicida] Inflige 1 000 000 de daño ígneo en una partida.
67%
Tormento I
Inflige efectos de daño 20 000 veces.
67%
Hemorragias
[Guerrero] Recupera 2 000 PV en una partida.
67%
Maestría: Transfixión I
Inflige 750 000 de daño con transfixión.
67%
Pericia: Esquirlas arcanas
Sube las esquirlas arcanas al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
66%
Pseudobendición II
[Creyente] Inflige 1 500 000 de daño mágico en una partida.
66%
Superviviente incombustible III
Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 2 minutos.
66%
Ignifugidad
[Plaguicida] Recorre 8 000 metros en una partida.
66%
Intocable
[Arquera] No recibas daño durante 3 minutos.
66%
Maestría: Esquirlas arcanas I
Inflige 750 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
65%
Principiante
Sube de nivel 500 veces.
65%
La Reina Dracónica
Derrota a la Reina Dracónica.
65%
Matahordas I
Mata 100 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.
64%
Mataesqueletos I
Mata 30 000 esqueletos.
64%
Dominio del viaducto I
Mata 1 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
63%
El Jinete Espectral
Derrota al Jinete Espectral.
63%
El Señor de las Lamentaciones
Derrota al Señor de las Lamentaciones.
62%
Superviviente del viaducto I
Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 18 minutos.
62%
El escanciador
Adéntrate en el viaducto olvidado y rescata al escanciador.
62%
Con confianza
[Arquera] Adéntrate en las Salas del Tormento 3 veces y sobrevive al menos 10 minutos.
62%
Piromanía I
[Plaguicida] Inflige quemaduras 10 000 veces.
62%
Maestría: Disco afilado I
Inflige 750 000 de daño con discos afilados.
61%
Inflamable
[Plaguicida] Destruye 200 objetos.
61%
El Caballero Glacial
Derrota al Caballero Glacial.
61%
Beatificación
[Creyente] Regenera 1 500 PV en una partida. Solo cuenta la regeneración pasiva.
60%
Superviviente del viaducto II
Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 10 minutos.
60%
Maestría: Aliento de dragón I
Inflige 500 000 de daño con aliento de dragón.
60%
Maestría: Rayos II
Inflige 1 500 000 de daño con rayos en cualquier sala.
59%
Maestría: Transfixión II
Inflige 1 500 000 de daño con transfixión.
59%
Dominio del viaducto II
Mata 5 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
59%
Maestría: Aura radiante I
Inflige 750 000 de daño con aura radiante.
59%
Infierno III
[Plaguicida] Inflige 3 000 000 de daño ígneo en una partida.
59%
Mataélites I
Mata un total de 50 monstruos de élite.
59%
Arquera competente
[Arquera] Llega al nivel 60.
58%
Plaguicida competente
[Plaguicida] Llega al nivel 60.
58%
Destrucción masiva II
Inflige 100 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
57%
La hidra
Derrota a la hidra.
57%
Superviviente del viaducto III
Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 2 minutos.
57%
Huésped infernal
Juega durante 333 minutos.
56%
Melopea
Consume un total de 100 pociones de vida.
56%
Guerrero competente
[Guerrero] Llega al nivel 60.
56%
Creyente competente
[Creyente] Llega al nivel 60.
56%
Pseudobendición III
[Creyente] Inflige 5 000 000 de daño mágico en una partida.
55%
Maestría: Púas espectrales III
Inflige 3 000 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
55%
El Señor de la Desesperación
Derrota al Señor de la Desesperación.
55%
Matalimos I
Mata 25 000 limos.
55%
Amo demoníaco I
[Brujo] Inflige 500 000 de daño con invocaciones en una partida.
54%
Maestría: Arco II
[Arquera] Inflige 20 000 ataques críticos en una partida.
53%
Dominio ígneo III
Mata 15 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.
53%
Dominio de las grutas encantadas III
Mata 25 000 enemigos en una partida.
53%
Trueque
Cómprale 10 objetos al pocero.
53%
Dominio del viaducto III
Mata 10 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
52%
Maestría: Aura radiante II
Inflige 1 500 000 de daño con aura radiante.
51%
Maestría: Aliento de dragón II
Inflige 1 000 000 de daño con aliento de dragón.
51%
Brujo novel
[Brujo] Llega al nivel 30.
51%
Maestría: Orbes astrales II
Inflige 1 500 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
50%
Golpetazo
[Escudera] Golpea 20 enemigos con un solo ataque. Los golpes de escudazo no cuentan.
50%
Obstinación
Adéntrate en las Salas del Tormento 20 veces y sobrevive al menos 3 minutos.
50%
Maestría: Montante III
[Guerrero] Inflige 3 000 000 de daño con el arma principal.
50%
Maestría: Llamarada I
Inflige 500 000 de daño con llamarada en cualquier sala.
50%
Escudera novel
[Escudera] Llega al nivel 30.
50%
Miasma I
Inflige efectos negativos 50 000 veces.
50%
Maestría: Disco afilado II
Inflige 1 500 000 de daño con discos afilados.
49%
Amo demoníaco II
[Brujo] Inflige 2 000 000 de daño con invocaciones en una partida.
49%
Tormento II
Inflige efectos de daño 200 000 veces.
48%
Maestría: Escudo I
[Escudera] Inflige 300 000 de daño con el escudazo.
48%
Dominio del abismo I
Mata 500 enemigos en una visita al abismo gélido.
47%
Tormenta I
[Hechicera] Inflige 500 000 de daño eléctrico en una partida.
47%
Maestría: Esquirlas arcanas II
Inflige 1 500 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
47%
Escudera competente
[Escudera] Llega al nivel 60.
46%
Huesos rotos
[Creyente] Acumula fragilidad 10 veces en un solo enemigo.
46%
Hechicera novel
[Hechicera] Llega al nivel 30.
46%
Matacerberos I
Mata 30 000 cerberos.
46%
Maestría: Rayos III
Inflige 3 000 000 de daño con rayos en cualquier sala.
46%
Maestría: Avalancha gélida I
Inflige 750 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.
46%
El basilisco
Derrota al basilisco.
46%
Superviviente glacial I
Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 18 minutos.
46%
Amo demoníaco III
[Brujo] Inflige 5 000 000 de daño con invocaciones en una partida.
45%
Brujo competente
[Brujo] Llega al nivel 60.
45%
Dominio del abismo II
Mata 3 000 enemigos en una visita al abismo gélido.
45%
Una herida superficial
[Guerrero] Recibe un total de 500 golpes.
45%
Tormenta II
[Hechicera] Inflige 2 000 000 de daño eléctrico en una partida.
45%
Maestría: Transfixión III
Inflige 3 000 000 de daño con transfixión.
45%
Rayos y truenos
[Hechicera] Inflige 500 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
45%
Superviviente glacial II
Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 10 minutos.
45%
Constructo Perverso
Derrota al Constructo Perverso.
44%
Coladores
[Arquera] Mata 20 000 enemigos en una partida.
44%
Duelista
[Escudera] Derrota al señor de una sala.
44%
Maestría: Gólem I
Inflige 750 000 de daño con el gólem.
44%
Alfabetización I
Obtén 10 habilidades o mejoras.
43%
Superviviente glacial III
Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 2 minutos.
43%
Hechicera competente
[Hechicera] Llega al nivel 60.
43%
El Gigante Vetusto
Derrota al Gigante Vetusto.
43%
Sufrimiento prolongado
Mata 50 000 enemigos con efectos.
43%
Tormenta III
[Hechicera] Inflige 5 000 000 de daño eléctrico en una partida.
43%
Piromanía II
[Plaguicida] Inflige quemaduras 50 000 veces.
43%
Escudera bendecida
Recupera 20 000 PV a lo largo de todas las partidas.
42%
El Señor del Odio
Derrota al Señor del Odio.
42%
Impertérrito
[Guerrero] Mata un total de 10 jefes.
42%
Maestría: Meteoro I
Inflige 750 000 de daño con meteoros.
41%
Maestría: Kugelblitz I
Inflige 750 000 de daño con kugelblitz.
40%
Unción
[Creyente] Obtén el rasgo «Metabolismo V».
40%
Dominio del abismo III
Mata 7 500 enemigos en una visita al abismo gélido.
40%
Vivir de la tierra
Utiliza el amuleto del recolector y encuentra tu primer ingrediente para pociones.
40%
Roce abrasador
[Hechicera] Inflige quemaduras 1 000 veces en una partida.
40%
Electrostática
[Hechicera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 11m/s.
40%
Fe ardiente
[Creyente] Inflige 500 000 de daño con quemaduras en una partida.
39%
Pelos de punta
[Hechicera] Inflige 500 000 de daño de electrocución en una partida.
39%
Maestría: Aura radiante III
Inflige 3 000 000 de daño con aura radiante.
39%
Huesos de cristal
Sobrevive 28 minutos con tus PV máximos iniciales. No uses objetos, bendiciones ni rasgos.
38%
Baluarte
[Escudera] Recibe daño 180 veces en una partida.
38%
Invencible
[Escudera] Obtén el rasgo «Desvío V».
37%
Maestría: Meteoro II
Inflige 1 500 000 de daño con meteoros.
37%
Matajefes II
Mata un total de 40 jefes.
37%
Maestría: Disco afilado III
Inflige 3 000 000 de daño con discos afilados.
37%
Maestría: Aliento de dragón III
Inflige 2 000 000 de daño con aliento de dragón.
37%
Recuperación I
Recupera 10 000 PV a lo largo de todas las partidas.
36%
Colmillos letales I
[Cazadora] Inflige 500 000 de daño físico en una partida.
36%
Cazadora novel
[Cazadora] Llega al nivel 30.
35%
Maestría: Orbes astrales III
Inflige 3 000 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
35%
Longevidad
[Brujo] Obtén el rasgo «Carga V».
34%
Superviviente II
Mata un total de 10 señor(es) en las salas.
34%
Exterminio
[Plaguicida] Mata 50 000 enemigos.
34%
Superviviente de la disonancia I
Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 20 minutos.
34%
Matahordas II
Mata 300 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.
34%
Colmillos letales II
[Cazadora] Inflige 2 000 000 de daño físico en una partida.
34%
Siempre hacia delante
[Arquera] Recorre 50 000 metros.
33%
Maestría: Gólem II
Inflige 1 500 000 de daño con el gólem.
33%
El Emisario del Vacío
Derrota al Emisario del Vacío.
33%
Maestría: Esquirlas arcanas III
Inflige 3 000 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
33%
Maestría: Llamarada II
Inflige 1 000 000 de daño con llamarada en cualquier sala.
33%
Vikingo novel
[Vikingo] Llega al nivel 30.
33%
Maestría: Avalancha gélida II
Inflige 1 500 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.
33%
Residente infernal
Juega durante 666 minutos.
33%
Tormenta de escarcha I
[Vikingo] Inflige 500 000 de daño gélido en una partida.
32%
Cazadora competente
[Cazadora] Llega al nivel 60.
32%
Superviviente de la disonancia II
Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 12 minutos.
32%
Maestría: Kugelblitz II
Inflige 1 500 000 de daño con kugelblitz.
32%
Dominio disonante I
Mata 5 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.
32%
La Aldea
Derrota a la Aldea.
32%
Vikingo competente
[Vikingo] Llega al nivel 60.
31%
Colmillos letales III
[Cazadora] Inflige 5 000 000 de daño físico en una partida.
31%
Superviviente de la disonancia III
Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 4 minutos.
31%
Escriba
Adéntrate en el abismo gélido y rescata al escriba.
30%
El Señor de la Discordia
Derrota al Señor de la Discordia.
30%
Prudencia
[Brujo] No recibas daño durante 3 minutos.
30%
Tormenta de escarcha II
[Vikingo] Inflige 2 000 000 de daño gélido en una partida.
30%
Adiestramiento
[Brujo] Mata 5 000 cerberos en una partida.
30%
Chamusco
[Plaguicida] Mata 10 000 enemigos con efectos.
30%
El Caballero Pérfido
Derrota al Caballero Pérfido.
29%
Sintonía I
Inflige 1 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.
29%
Maestría: Meteoro III
Inflige 3 000 000 de daño con meteoros.
29%
Veteranía
Sube de nivel 2000 veces.
28%
Permahielo I
[Vikingo] Inflige 1 000 000 de daño de escarcha en una partida.
27%
Maestría: Guerrero espectral I
Inflige 750 000 de daño con el Guerrero espectral.
27%
Roce impío
[Creyente] Inflige 50 000 efectos negativos a lo largo de todas las partidas.
27%
Puntería II
Inflige 500 000 ataques críticos.
27%
Matavulcanios I
Mata 20 000 vulcanios.
26%
Potenciación I
Obtén un total de 5 piezas del tormento.
26%
Mataespectros I
Mata 20 000 espectros.
26%
Errante I
Recorre 100 000 metros en total.
26%
Furia gélida
[Vikingo] Golpea enemigos 20 000 veces con las hachas en una sola partida.
25%
Impacto polar
[Vikingo] Golpea a 30 enemigos con una sola nova gélida.
25%
Infantería I
[Arcabucera] Inflige 1 000 000 de daño con proyectiles en una partida.
25%
Maestría: Kugelblitz III
Inflige 3 000 000 de daño con kugelblitz.
25%
Perro entrenado
[Cazadora] Inflige 1 000 000 de daño con el sabueso.
25%
Dominio disonante II
Mata 10 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.
25%
Mataélites II
Mata un total de 150 monstruos de élite.
25%
Tormenta de escarcha III
[Vikingo] Inflige 5 000 000 de daño gélido en una partida.
25%
Maestría: Escudo II
[Escudera] Inflige 1 500 000 de daño con el escudazo.
25%
Maestría: Guerrero espectral II
Inflige 1 500 000 de daño con el Guerrero espectral.
24%
Arcabucera novel
[Arcabucera] Llega al nivel 40.
24%
Infantería II
[Arcabucera] Inflige 4 000 000 de daño con proyectiles en una partida.
24%
Arquera insuperable
[Arquera] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.
24%
Maestría: Arco III
[Arquera] Inflige 50 000 ataques críticos en una partida.
24%
Calambres letales
[Hechicera] Ejecuta una media de 10 ataques críticos por segundo con el ataque principal de la hechicera.
23%
Reina del trueno
Inflige electrocución 100 000 veces.
23%
Certera
[Arcabucera] Inflige 10 000 de daño de un solo golpe.
23%
Guerrero insuperable
[Guerrero] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.
23%
Maestría: Avalancha gélida III
Inflige 3 000 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.
23%
Infantería III
[Arcabucera] Inflige 10 000 000 de daño con proyectiles en una partida.
23%
Maestría: Grieta arcana I
Inflige 750 000 de daño con grietas arcanas.
23%
Matanecrófagos I
Mata 10 000 necrófagos.
22%
Secreto gélido
Obtén el corazón del odio.
22%
Mejora
Estrena los servicios del escriba.
22%
Maestría: Gólem III
Inflige 3 000 000 de daño con el gólem.
22%
Maestría: Llamarada III
Inflige 2 000 000 de daño con llamarada en cualquier sala.
21%
Especialista: Orbes astrales
Golpea a 30 000 enemigos con orbes astrales en cualquier sala.
21%
Matasuperiores I
Mata 10 enemigos superiores en total. Solo aparecen en el modo Agonía.
21%
Especialista: Rayos
Mata con un solo rayo a 100 enemigos que tengan 2 000 o más PV en una sola partida.
21%
Cazadora de esqueletos
Da caza a 3 esqueletos superiores.
21%
Artefacto de la ruina
Recupera tu primer artefacto.
20%
Bloqueo mágico
[Hechicera] Bloquea 90 ataques en una partida.
20%
Maestría: Guerrero espectral III
Inflige 3 000 000 de daño con el Guerrero espectral.
20%
Tortas como panes II
[Guerrero] Inflige 1 500 o más de daño a 500 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
20%
Carga estática
[Hechicera] Acumula electrocución 20 veces en un solo enemigo.
20%
Matagárgolas I
Mata 15 000 gárgolas.
20%
Secreto encantado
Obtén el colgante protector.
20%
Arcabucera competente
[Arcabucera] Llega al nivel 80.
20%
Creyente insuperable
[Creyente] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.
20%
Maestría: Ventisca I
Inflige 750 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.
20%
Berserker de las grutas I
Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
20%
Exorcismo
[Creyente] Inflige 15 000 de daño de un solo golpe.
20%
Matadiablos I
Mata 30 000 diablos.
19%
Maestría: Mangual I
Inflige 1 000 000 de daño con el mangual.
19%
Piromanía III
[Plaguicida] Inflige quemaduras 200 000 veces.
19%
Especialista: Llamarada
Inflige 100 000 de daño de un solo golpe.
19%
Plaguicida insuperable
[Plaguicida] Llega al nivel III de Agonía en las tierras ígneas.
19%
Tiro al blanco
[Arquera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.
19%
Alfabetización II
Obtén 100 habilidades o mejoras.
19%
Agonía I
Aumenta el nivel de Agonía 10 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.
18%
Maestría: Grieta arcana II
Inflige 1 500 000 de daño con grietas arcanas.
18%
Especialista: Avalancha gélida
Consigue que la avalancha gélida arroje proyectiles u obstáculos 5 000 veces por minuto.
18%
Tesorería
Obtén un total de 200 000 de oro.
18%
Maestría: Mangual II
Inflige 2 000 000 de daño con el mangual.
18%
Poco aguante
Sobrevive 20 minutos sin regenerar PV. Puedes recuperarlos de otra forma (p. ej., con pociones).
17%
Berserker de la disonancia I
Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
17%
Recuperación II
Recupera 50 000 PV a lo largo de todas las partidas.
17%
Muro
[Escudera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.
17%
Cazadora de limos
Da caza a 3 limos superiores.
17%
Maestría: Ventisca II
Inflige 1 500 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.
17%
Maestría: Escudo III
[Escudera] Inflige 3 000 000 de daño con el escudazo.
17%
Miasma II
Inflige efectos negativos 400 000 veces.
17%
Cazadora de vulcanios
Da caza a 5 vulcanios superiores.
16%
Berserker de fuego I
Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
16%
Bautismo de fuego II
[Plaguicida] Ten más de 80 quemaduras activas a la vez.
16%
Hechicera insuperable
[Hechicera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.
16%
Granadería I
Inflige 1 500 000 de daño con granadas.
16%
Matacapras I
Mata 10 000 capras.
16%
Brujo insuperable
[Brujo] Llega al nivel III de Agonía en las tierras ígneas.
16%
Llamamiento
[Brujo] Ten 20 invocaciones activas a la vez. Los proyectiles de ataque no cuentan.
16%
Especialista: Disco afilado
Invoca discos afilados que recorran, entre todos, 250000 metros en una sola partida.
16%
Tanque I
Bloquea 30 000 de daño.
16%
Maestría: Mangual III
Inflige 5 000 000 de daño con el mangual.
16%
Matajefes III
Mata un total de 100 jefes.
16%
Especialista: Aliento de dragón
Inflige daño de quemaduras con aliento de dragón 1 000 veces a enemigos que ya tengan 20 quemaduras acumuladas.
15%
Agonía disonante
Sobrevive en las cámaras de disonancia en modo Agonía hasta que aparezca el señor de la sala.
15%
Cazadora de diablos
Da caza a 3 diablos superiores.
15%
Sintonía II
Inflige 10 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.
15%
Oportunista I
Obtén un total de 100 ventajas.
15%
Matahomúnculos
Mata 10 000 homúnculos.
15%
Síntomas de locura
[Brujo] Recibe un total de 15 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
15%
Secreto olvidado
Obtén el orbe guardián.
15%
Arenas de la premura
Derrota a un señor con las arenas de la premura activas.
15%
Codicia
Cómprale 30 objetos al pocero.
14%
Maestría: Grieta arcana III
Inflige 3 000 000 de daño con grietas arcanas.
14%
Especialista: Transfixión
Acumula efectos 50 000 veces con transfixión.
14%
¿Defensas a mí?
[Escudera] Sobrevive 28 minutos sin alterar el atributo de defensa, ni siquiera con bonificaciones de equipo.
14%
Sobrecarga I
Acumula 5 000 veces más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha.
14%
Helada
[Vikingo] Mata 4 000 enemigos con escarcha en una partida.
14%
Cazadora de gárgolas
Da caza a 3 gárgolas superiores.
14%
Maestría: Ventisca III
Inflige 3 000 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.
14%
Especialista: Aura radiante
Asesta un golpe de aura radiante de 100 000 o más de daño a un solo enemigo sin infligir fragilidad.
14%
Pacto demoníaco
[Brujo] Sobrevive 5 minutos con 500 o menos de vida máxima.
13%
Permahielo II
[Vikingo] Inflige 10 000 000 de daño de escarcha en una partida.
13%
Bichillo escurridizo
[Escudera] Aplasta un huidizo limo dorado.
13%
Cazadora de necrófagos
Da caza a 3 necrófagos gélidos superiores.
13%
Berserker del viaducto I
Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
13%
Escudera insuperable
[Escudera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.
13%
Secreto ígneo
Obtén el ojo incandescente.
13%
Golpes directos
[Escudera] Inflige críticos en 2 000 enemigos con el arma principal en una partida. Los golpes de escudazo no cuentan.
13%
Matasuperiores II
Mata 100 enemigos superiores en total. Solo aparecen en el modo Agonía.
13%
Cazadora de capras
Da caza a 3 capras superiores.
13%
Errante II
Recorre 250 000 metros en total.
13%
Granadería II
Inflige 3 500 000 de daño con granadas.
12%
Destrucción masiva III
Inflige 1 000 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
12%
Matahordas III
Mata 500 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.
12%
Berserker glacial I
Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
12%
Maestría: Habilidades I
[Sabio] Inflige 5 000 000 de daño puro con habilidades.
12%
Sabio novel
[Sabio] Llega al nivel 50.
12%
Berserker de las grutas II
Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
12%
Cazadora de espectros
Da caza a 3 espectros superiores.
12%
Escudo ensangrentado
[Escudera] Inflige 20000 de daño de un solo golpe con el escudo.
12%
Fervor del norte
[Vikingo] Consigue 10 ventajas en una partida.
12%
Que te parta un rayo
[Hechicera] Mata 10 000 enemigos con electrocución.
12%
Vikingo insuperable
[Vikingo] Llega al nivel III de Agonía en el abismo gélido.
11%
Rastreo
[Cazadora] Encuentra 3 limos dorados.
11%
Secreto disonante
Inflige 100 000 de daño con el monolito disonante.
11%
Certera II
[Arcabucera] Inflige 25 000 de daño de un solo golpe.
11%
Maestría: Habilidades II
[Sabio] Inflige 15 000 000 de daño puro con habilidades.
11%
Granada sagrada
[Arcabucera] Inflige 50 000 de daño con una sola granada.
11%
Observación
[Brujo] Sobrevive 28 minutos sin utilizar el arma principal.
11%
Especialización I
[Sabio] Inflige 10 000 000 de daño con la habilidad principal.
11%
Cazadora insuperable
[Cazadora] Llega al nivel III de Agonía en el abismo gélido.
10%
Especialista: Mangual
Golpea a 25 enemigos con un solo ataque de mangual 100 veces.
10%
Bendición sanguínea
[Cazadora] Recupera 5 000 PV en una partida.
10%
Lluvia de balas
[Arcabucera] Inflige daño con proyectiles 6 000 veces en un minuto.
10%
Estandarte del tormento
Derrota a un señor con el estandarte del tormento activo.
10%
Tajo arrasador II
[Guerrero] Golpea a 80 enemigos con un solo ataque.
10%
Cazadora de homúnculos
Da caza a 3 homúnculos superiores.
10%
Mecánica I
[Arcabucera] Inflige 2 000 000 de daño con objetos.
10%
Agonía II
Aumenta el nivel de Agonía 50 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.
10%
Cuenco de magma
Derrota a un señor con el cuenco de magma activo.
10%
Berserker de fuego II
Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
10%
Especialista: Púas espectrales
Inflige 5 000 supercríticos con púas espectrales. Requisito: más del 100% de probabilidad de crítico.
9%
Matabestias I
Mata 7 500 bestias.
9%
Potenciación II
Obtén un total de 20 piezas del tormento.
9%
Saqueo profesional
Cinco ya son unos cuantos.
9%
El infierno del revés
Juega durante 999 minutos.
9%
Maestría: Habilidades III
[Sabio] Inflige 50 000 000 de daño puro con habilidades.
9%
Tanque II
Bloquea 100 000 de daño.
9%
El saber no ocupa lugar I
[Sabio] Obtén 9 habilidades o mejoras.
9%
Dominio disonante III
Mata 15 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.
9%
Maestría: Puños fantasmales I
Inflige 2 000 000 de daño con los puños fantasmales.
9%
Sabio competente
[Sabio] Llega al nivel 100.
8%
Cazadora polar
Da caza a 2 bestias polares superiores.
8%
Residente de las grutas
No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.
8%
Especialista: Esquirlas arcanas
Ten 200 esquirlas arcanas activas a la vez.
8%
Arcabucera insuperable
[Arcabucera] Llega al nivel III de Agonía en las cámaras de disonancia.
8%
Sobrecarga II
Acumula 20 000 veces más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha.
8%
Superviviente de la caverna I
Sobrevive en la caverna durante 10 minutos.
8%
Berserker glacial II
Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
8%
Especialista: Meteoro
Inflige 100 críticos con un solo meteoro. Los supercríticos cuentan varias veces.
8%
Mecánica II
[Arcabucera] Inflige 5 000 000 de daño con objetos.
8%
Mataconstructos I
Mata 10 000 constructos.
7%
Campanilla del bufón
Derrota a un señor con la campanilla del bufón activa.
7%
Inmortal
[Escudera] Bloquea 900 ataques en una partida.
7%
Descongelación I
Mata 5 000 criaturas de hielo.
7%
Recuperación III
Recupera 150 000 PV a lo largo de todas las partidas.
7%
Maestría: Puños fantasmales II
Inflige 5 000 000 de daño con los puños fantasmales.
7%
El viento me guía II
[Arquera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 20m/s.
7%
Mataélites III
Mata un total de 250 monstruos de élite.
7%
Especialista: Gólem
Haz que el gólem gire durante un total de 15 minutos en una partida.
7%
Ídolo de la montaña
Derrota a un señor con el ídolo de la montaña activo.
7%
Berserker del viaducto II
Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
7%
Especialista: Guerrero espectral
Inflige 10 000 000 de daño con el impulso o la explosión de impulso del guerrero espectral en una partida.
7%
No da la felicidad
7%
Berserker de la disonancia II
Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
7%
Sintonía III
Inflige 100 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.
7%
Berserker de la caverna I
Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
7%
Dominio de la caverna I
Mata 5 000 enemigos en una partida.
7%
Disonancia contrarreloj
Activa el monolito disonante en menos de 3 minutos.
6%
Puntería III
Inflige 1 500 000 ataques críticos.
6%
Oportunista II
Obtén un total de 300 ventajas.
6%
Intocable III
[Arquera] No recibas daño durante 9 minutos.
6%
Cazadora superior
[Cazadora] Mata 15 monstruos superiores en una partida.
6%
Hemorragias II
[Guerrero] Recupera 10 000 PV en una partida.
6%
Hilo de arqueología
Derrota a un señor con el hilo de arqueología activo.
6%
Perro entrenado II
[Cazadora] Inflige 10 000 000 de daño con el sabueso.
6%
Especialización II
[Sabio] Inflige 100 000 000 de daño con la habilidad principal.
6%
Caverna extrema
Accede a la caverna del tesoro con 4 modificadores activos.
6%
Sabio insuperable
[Sabio] Llega al nivel IV de Agonía en las cámaras de disonancia.
5%
Tiro al blanco II
[Arquera] Espera 360 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.
5%
Inconsciente
Consume un total de 500 pociones de vida.
5%
Errante III
Recorre 500 000 metros en total.
5%
Intocable II
[Vikingo] No recibas daño durante 360 segundos.
5%
Calambres letales II
[Hechicera] Ejecuta una media de 50 ataques críticos por segundo con el ataque principal de la hechicera.
5%
Tributo I
Paga 15 000 de oro como tributo.
5%
Espejo maligno
Derrota a un señor con el espejo maligno activo.
5%
Tanque III
Bloquea 300 000 de daño.
5%
Maestría: Puños fantasmales III
Inflige 10 000 000 de daño con los puños fantasmales.
5%
Especialista: Kugelblitz
Electrocuta 100 veces con kugelblitz a enemigos que tengan 20 electrocuciones acumuladas.
5%
Matasuperiores III
Mata 400 enemigos superiores en total. Solo aparecen en el modo Agonía.
5%
Desafío de la caverna I
Obtén 2 piezas del tormento en una sola partida.
5%
Superviviente de la caverna II
Sobrevive en la caverna durante 30 minutos.
5%
Supercríticos
[Sabio] Inflige 10 000 críticos en un minuto. Los supercríticos cuentan varias veces.
5%
Muro II
[Escudera] Espera 900 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.
5%
Querer es poder
Mata un fantasma implacable.
5%
Destreza crítica
[Escudera] Inflige 33 333 de daño de un solo golpe.
5%
Leyenda
Sube de nivel 5 000 veces.
4%
Berserker de la caverna II
Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
4%
Invocación de horda II
[Brujo] Ten 60 invocaciones activas a la vez. Los proyectiles de ataque no cuentan.
4%
Helada II
[Vikingo] Mata 12 000 enemigos con escarcha en una partida.
4%
Trabas
Acumula lentitud 100 000 veces en una sola partida.
4%
Poder puro
[Cazadora] No mates enemigos con efectos durante 30 minutos.
4%
El saber no ocupa lugar II
[Sabio] Obtén 15 habilidades o mejoras.
4%
Miasma III
Inflige efectos negativos 1 000 000 veces.
4%
Potenciación III
Obtén un total de 50 piezas del tormento.
4%
Tormento III
Inflige efectos de daño 2 000 000 veces.
4%
Oportunista III
Obtén un total de 500 ventajas.
4%
Alfabetización III
Obtén 500 habilidades o mejoras.
4%
Primer grado
[Plaguicida] Alcanza un 50% de probabilidad de crítico.
4%
Furia gélida II
[Vikingo] Golpea enemigos 200 000 veces con las hachas en una sola partida.
4%
Especialista: Puños fantasmales
Inflige 10 000 o más de daño a 100 enemigos. El daño excedente también cuenta.
3%
Berserker de las grutas III
Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
3%
Pacifista
No inflijas daño durante 10 minutos.
3%
Sangre caliente
[Vikingo] Inflige quemaduras 100 000 veces.
3%
Caverna contrarreloj I
Derrota al Señor de la Codicia en menos de 15 minutos.
3%
Tributo II
Paga 50 000 de oro como tributo.
3%
Indestructible
Mata 24 fantasmas implacables.
3%
Prudencia II
[Brujo] No recibas daño durante 10 minutos.
3%
Sobrecarga III
Acumula 100 000 veces más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha.
3%
Beatificación II
[Creyente] Regenera 10 000 PV en una partida. Solo cuenta la regeneración pasiva.
3%
Superviviente III
Mata un total de 50 señor(es) en las salas.
3%
Agonía III
Aumenta el nivel de Agonía 150 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.
3%
Especialista: Grieta arcana
Mata 2 000 enemigos que tengan la vida al máximo con un solo golpe de grieta arcana.
3%
Cabezón indómito
[Escudera] Destruye a los guardianes del ídolo de la montaña.
3%
Dominio de la caverna II
Mata 15 000 enemigos en una partida.
3%
Residente del viaducto
No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.
3%
Berserker de fuego III
Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
3%
Cruzada arqueológica
20 artefactos. No se libra ni uno.
3%
Especialista: Ventisca
Inflige escarcha 50 000 veces con ventiscas.
3%
Saetas chispeantes
[Arquera] Inflige electrocución 100 000 veces en una partida.
3%
Berserker de la caverna III
Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
3%
Rueda incesante
Derrota a un señor con la rueda incesante activa.
2%
Balanza del dolor
Derrota a un señor con la balanza del dolor activa.
2%
Berserker de la disonancia III
Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
2%
Residente del abismo
No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.
2%
Caverna contrarreloj II
Derrota al Señor de la Codicia en menos de 12 minutos.
2%
Cubo demoníaco
Derrota a un señor con el cubo demoníaco activo.
2%
Dados de marfil
Derrota a un señor con los dados de marfil activos.
2%
Detector eborario
Encuentra 5 objetos con los dados de marfil activos.
2%
Desafío de la caverna II
Obtén 4 piezas del tormento en una sola partida.
2%
Pacto demoníaco II
[Brujo] Sobrevive 5 minutos con 300 o menos de vida máxima.
2%
Ojo asesino
Derrota a un señor con el ojo asesino activo.
2%
Vicio del amo
Derrota a un señor con el vicio del amo activo.
2%
Escarabajo dorado
Derrota a un señor con el escarabajo dorado activo.
2%
Penumbra viviente
Derrota a un señor con la penumbra viviente activa.
2%
Residente de las tierras ígneas
No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.
2%
Superviviente de la caverna III
Sobrevive en la caverna durante 45 minutos.
2%
Tributo III
Paga 150 000 de oro como tributo.
2%
Maldición apócrifa
Derrota a un señor con la maldición apócrifa activa.
2%
Estrella caída
Derrota a un señor con la estrella caída activa.
2%
Mentoría obsidiana
Obtén 10 habilidades con los dados de obsidiana activos.
2%
Fervor del norte II
[Vikingo] Consigue 60 ventajas en una partida.
2%
Sabiduría limitada
[Sabio] No obtengas habilidades durante 26 minutos. No cuenta cuando aparece el señor.
2%
Electrostática II
[Hechicera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 25m/s.
2%
Berserker del viaducto III
Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
2%
Alianzas malditas
Derrota a un señor con las alianzas malditas activas.
2%
Grilletes del flagelante
Derrota a un señor con los grilletes del flagelante activos.
2%
Velo psíquico
Derrota a un señor con el velo psíquico activo.
2%
Dados de obsidiana
Derrota a un señor con los dados de obsidiana activos.
2%
Mandato primordial
Derrota a un señor con el mandato primordial activo.
2%
Berserker glacial III
Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
2%
Saeta sin punta
[Arquera] No inflijas golpes críticos durante 15 minutos.
2%
Ídolo de la hambruna
Derrota a un señor con el ídolo de la hambruna activo.
2%
Mano abrasada
Derrota a un señor con la mano abrasada activa.
2%
Residente disonante
No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.
2%
Frío como el fuego
[Plaguicida] Inflige escarcha 100 000 veces.
2%
Tirando millas
Obtén 5 habilidades en los primeros 3 minutos.
2%
Piedra del lastre
Derrota a un señor con la piedra del lastre activa.
2%
Daga desnuda
Derrota a un señor con la daga desnuda activa.
2%
Bastión
[Escudera] Recibe daño 360 veces en una partida con la balanza del dolor activa.
2%
Dominio de la caverna III
Mata 30 000 enemigos en una partida.
2%
Monóculo distorsionado
Derrota a un señor con el monóculo distorsionado activo.
2%
Urna de los malditos
Derrota a un señor con la urna de los malditos activa.
2%
Vitalidad
[Vikingo] Mantén la vida máxima por encima de 500 durante 10 minutos con el vicio del amo activo.
2%
Desafío de la caverna III
Obtén 6 piezas del tormento en una sola partida.
2%
Caverna contrarreloj III
Derrota al Señor de la Codicia en menos de 9 minutos.
2%
Rostro de las lamentaciones
Derrota a un señor con el rostro de las lamentaciones activo.
2%
Tijeras plateadas
Derrota a un señor con las tijeras plateadas activas.
2%
Ejército de muertos
Mata 50 666 enemigos en una partida.
1%
Paseador de perros
[Brujo] Inflige 20 000 000 de daño con la mascota prestada de la cazadora.
1%
Rastro de oro
[Cazadora] Obtén 1 000 de oro con el escarabajo dorado activo.
1%
Saber por saber
[Sabio] Llega al nivel 140.
1%
Tu propia medicina
[Creyente] Inflige fragilidad 100 000 veces con los grilletes del flagelante activos.
1%
A mi ritmo
[Cazadora] Reduce tu velocidad a -12m/s con el monóculo distorsionado.
1%
Sangre de berserker
[Vikingo] Mata 2 222 enemigos en el abismo gélido en menos de 5 minutos con el estandarte del tormento activo.
1%
Delirio demoníaco
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