Lewati ke konten utama

Menggunakan Boost untuk Memprioritaskan Game di WeMod

Diperbarui lebih dari 2 minggu yang lalu

Penjelasan Boost

Boost memungkinkan Anda mendukung pengembangan trainer untuk game yang paling Anda pedulikan.

  • Prioritas Berbasis Komunitas: Boost membantu mendorong game yang dipilih lebih tinggi dalam antrian pengembangan trainer WeMod.

  • Fitur Pro: Pelanggan Pro menerima Boost bulanan, sementara pengguna gratis mendapatkan jumlah terbatas melalui onboarding.

  • Pengaruh pada Pengembangan: Game dengan skor Boost yang lebih tinggi lebih mungkin diprioritaskan, meskipun kompleksitas teknis masih berperan.

Mendapatkan Boost

Pengguna Gratis

  • Dapatkan Boost terbatas melalui tugas onboarding setelah membuat akun WeMod.

  • Tugas dapat dilihat di aplikasi WeMod di bawah tujuan onboarding (sudut kanan atas di halaman beranda).

Pelanggan Pro

  • Menerima 25 Boost bulanan dengan langganan aktif (bulanan atau tahunan).

  • Boost tambahan dapat diperoleh melalui onboarding atau promosi khusus.

  • Boost tidak kedaluwarsa dan dapat dialokasikan ulang kapan saja.

  • Jika langganan Pro berakhir, Anda berhenti menerima Boost bulanan baru.

Catatan: Boost tidak dapat dibeli secara terpisah atau ditransfer antar akun.

Menggunakan Boost

Menemukan game yang memenuhi syarat Boost

  • Game yang memenuhi syarat untuk Boost akan memiliki tombol "Boost" (ikon panah ganda) di halaman game mereka.

  • Biasanya termasuk game di bagian "Upcoming" yang belum memiliki trainer atau update trainer yang tertunda.

Mengalokasikan Boost

  • Buka halaman game dan temukan bagian Boost atau pergi ke tab Upcoming untuk melihat semua game dalam antrian game

  • Klik tombol "Boost" (ikon panah ganda) untuk menerapkan Boost untuk game tersebut

  • Tidak ada batas maksimum per game; konsentrasikan poin untuk dampak yang lebih besar.

Melacak kemajuan

  • Pantau game di bagian Upcoming untuk melihat judul yang didukung komunitas.

    • Ikhtisar – Semua game yang saat ini dalam antrian

    • Perlu Update – Trainer yang ditandai untuk update kompatibilitas

    • Rilis Baru – Game yang baru dirilis menunggu pengembangan trainer

    • Baru Selesai – Game yang telah menerima trainer baru atau yang diperbarui

  • Game yang di-Boost diprioritaskan tetapi tidak dijamin pengembangan trainer langsung — kompleksitas masih dapat mempengaruhi jadwal.


Catatan: Artikel ini diterjemahkan oleh AI. Untuk informasi yang paling akurat dan terkini, silakan merujuk ke versi asli bahasa Inggris.

Apakah pertanyaan Anda terjawab?