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Boost verwenden, um Spiele in WeMod zu priorisieren

Vor über 2 Wochen aktualisiert

Boost erklärt

Boost ermöglicht es dir, die Entwicklung von Trainern für Spiele zu unterstützen, die dir am wichtigsten sind.

  • Community-gesteuerte Priorisierung: Boosts helfen dabei, ausgewählte Spiele in WeMods Trainer-Entwicklungsqueue nach oben zu schieben.

  • Pro-Feature: Pro-Abonnenten erhalten monatlich Boosts, während kostenlose Nutzer eine begrenzte Anzahl durch das Onboarding verdienen.

  • Einfluss auf die Entwicklung: Spiele mit höheren Boost-Punktzahlen werden eher priorisiert, obwohl technische Komplexität immer noch eine Rolle spielt.

Boosts verdienen

Kostenlose Nutzer

  • Verdiene begrenzte Boosts durch Onboarding-Aufgaben nach der Erstellung eines WeMod-Kontos.

  • Aufgaben sind in der WeMod-App unter den Onboarding-Zielen sichtbar (obere rechte Ecke auf der Startseite).

Pro-Abonnenten

  • Erhalte 25 Boosts monatlich mit einem aktiven Abonnement (monatlich oder jährlich).

  • Zusätzliche Boosts können durch Onboarding oder spezielle Aktionen verdient werden.

  • Boosts laufen nicht ab und können jederzeit neu zugewiesen werden.

  • Wenn ein Pro-Abonnement abläuft, erhältst du keine neuen monatlichen Boosts mehr.

Hinweis: Boosts können nicht separat gekauft oder zwischen Konten übertragen werden.

Boosts verwenden

Boost-fähige Spiele finden

  • Spiele, die für Boost berechtigt sind, haben eine "Boost"-Schaltfläche (Doppelpfeil-Symbol) auf ihrer Spieleseite.

  • Umfasst normalerweise Spiele im Bereich "Bevorstehend", die noch keine Trainer haben oder ausstehende Trainer-Updates.

Boosts zuweisen

  • Öffne die Seite eines Spiels und finde den Boost-Bereich oder gehe zum Tab "Bevorstehend", um alle Spiele in der Spielequeue zu sehen

  • Klicke auf die "Boost"-Schaltfläche (Doppelpfeil-Symbol), um einen Boost für das Spiel anzuwenden

  • Es gibt kein maximales Pro-Spiel-Limit; konzentriere Punkte für größeren Einfluss.

Fortschritt verfolgen

  • Überwache Spiele im Bereich Bevorstehend, um Community-unterstützte Titel zu sehen.

    • Übersicht – Alle Spiele, die sich derzeit in der Queue befinden

    • Benötigt Update – Trainer, die für Kompatibilitätsupdates markiert sind

    • Neue Veröffentlichungen – Kürzlich veröffentlichte Spiele, die auf Trainer-Entwicklung warten

    • Kürzlich abgeschlossen – Spiele, die neue oder aktualisierte Trainer erhalten haben

  • Geboostete Spiele werden priorisiert, aber eine sofortige Trainer-Entwicklung ist nicht garantiert — Komplexität kann immer noch die Zeitpläne beeinflussen.


Hinweis: Dieser Artikel wurde von AI übersetzt. Die genauesten und aktuellsten Informationen finden Sie in der englischen Originalversion.

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