Boost erklärt
Boost ermöglicht es dir, die Entwicklung von Trainern für Spiele zu unterstützen, die dir am wichtigsten sind.
Community-gesteuerte Priorisierung: Boosts helfen dabei, ausgewählte Spiele in WeMods Trainer-Entwicklungsqueue nach oben zu schieben.
Pro-Feature: Pro-Abonnenten erhalten monatlich Boosts, während kostenlose Nutzer eine begrenzte Anzahl durch das Onboarding verdienen.
Einfluss auf die Entwicklung: Spiele mit höheren Boost-Punktzahlen werden eher priorisiert, obwohl technische Komplexität immer noch eine Rolle spielt.
Boosts verdienen
Kostenlose Nutzer
Verdiene begrenzte Boosts durch Onboarding-Aufgaben nach der Erstellung eines WeMod-Kontos.
Aufgaben sind in der WeMod-App unter den Onboarding-Zielen sichtbar (obere rechte Ecke auf der Startseite).
Pro-Abonnenten
Erhalte 25 Boosts monatlich mit einem aktiven Abonnement (monatlich oder jährlich).
Zusätzliche Boosts können durch Onboarding oder spezielle Aktionen verdient werden.
Boosts laufen nicht ab und können jederzeit neu zugewiesen werden.
Wenn ein Pro-Abonnement abläuft, erhältst du keine neuen monatlichen Boosts mehr.
Hinweis: Boosts können nicht separat gekauft oder zwischen Konten übertragen werden.
Boosts verwenden
Boost-fähige Spiele finden
Spiele, die für Boost berechtigt sind, haben eine "Boost"-Schaltfläche (Doppelpfeil-Symbol) auf ihrer Spieleseite.
Umfasst normalerweise Spiele im Bereich "Bevorstehend", die noch keine Trainer haben oder ausstehende Trainer-Updates.
Boosts zuweisen
Öffne die Seite eines Spiels und finde den Boost-Bereich oder gehe zum Tab "Bevorstehend", um alle Spiele in der Spielequeue zu sehen
Klicke auf die "Boost"-Schaltfläche (Doppelpfeil-Symbol), um einen Boost für das Spiel anzuwenden
Es gibt kein maximales Pro-Spiel-Limit; konzentriere Punkte für größeren Einfluss.
Fortschritt verfolgen
Überwache Spiele im Bereich Bevorstehend, um Community-unterstützte Titel zu sehen.
Übersicht – Alle Spiele, die sich derzeit in der Queue befinden
Benötigt Update – Trainer, die für Kompatibilitätsupdates markiert sind
Neue Veröffentlichungen – Kürzlich veröffentlichte Spiele, die auf Trainer-Entwicklung warten
Kürzlich abgeschlossen – Spiele, die neue oder aktualisierte Trainer erhalten haben
Geboostete Spiele werden priorisiert, aber eine sofortige Trainer-Entwicklung ist nicht garantiert — Komplexität kann immer noch die Zeitpläne beeinflussen.
Hinweis: Dieser Artikel wurde von AI übersetzt. Die genauesten und aktuellsten Informationen finden Sie in der englischen Originalversion.