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Boost verwenden, um Spiele in WeMod zu priorisieren

Vor über einem Monat aktualisiert

Boost erklärt

Boost ermöglicht es dir, die Entwicklung von Trainern für Spiele zu unterstützen, die dir am wichtigsten sind.

  • Community-gesteuerte Priorisierung: Boosts helfen dabei, ausgewählte Spiele in WeMods Trainer-Entwicklungsqueue nach oben zu schieben.

  • Pro-Feature: Pro-Abonnenten erhalten monatlich Boosts, während kostenlose Nutzer eine begrenzte Anzahl durch das Onboarding verdienen.

  • Einfluss auf die Entwicklung: Spiele mit höheren Boost-Punktzahlen werden eher priorisiert, obwohl technische Komplexität immer noch eine Rolle spielt.

Boosts verdienen

Kostenlose Nutzer

  • Verdiene begrenzte Boosts durch Onboarding-Aufgaben nach der Erstellung eines WeMod-Kontos.

  • Aufgaben sind in der WeMod-App unter Ihrem Profil sichtbar.

Pro-Abonnenten

  • Erhalte 25 Boosts monatlich mit einem aktiven Abonnement (monatlich oder jährlich).

  • Zusätzliche Boosts können durch Onboarding oder spezielle Aktionen verdient werden.

  • Boosts laufen nicht ab und können jederzeit neu zugewiesen werden.

  • Wenn ein Pro-Abonnement abläuft, erhältst du keine neuen monatlichen Boosts mehr.

Hinweis: Boosts können nicht separat gekauft oder zwischen Konten übertragen werden.

Boosts verwenden

Boost-fähige Spiele finden

  • Spiele, die für Boost berechtigt sind, haben eine "Boost"-Schaltfläche (Doppelpfeil-Symbol) auf ihrer Spieleseite.

  • Umfasst normalerweise Spiele im Bereich "Bevorstehend", die noch keine Trainer haben oder ausstehende Trainer-Updates.

Boosts zuweisen

  • Öffnen Sie die Seite eines Spiels und suchen Sie den Abschnitt „Boost“ oder gehen Sie zum Abschnitt „Bevorstehend“, um alle Spiele in der Spielwarteschlange anzuzeigen.

  • Klicke auf die "Boost"-Schaltfläche (Doppelpfeil-Symbol), um einen Boost für das Spiel anzuwenden

  • Es gibt kein maximales Pro-Spiel-Limit; konzentriere Punkte für größeren Einfluss.

Fortschritt verfolgen

  • Überwache Spiele im Bereich Bevorstehend, um Community-unterstützte Titel zu sehen.

    • Übersicht – Alle Spiele, die sich derzeit in der Queue befinden

    • Benötigt Update – Trainer, die für Kompatibilitätsupdates markiert sind

    • Neue Veröffentlichungen – Kürzlich veröffentlichte Spiele, die auf Trainer-Entwicklung warten

    • Kürzlich abgeschlossen – Spiele, die neue oder aktualisierte Trainer erhalten haben

  • Geboostete Spiele werden priorisiert, aber eine sofortige Trainer-Entwicklung ist nicht garantiert — Komplexität kann immer noch die Zeitpläne beeinflussen.


Hinweis: Dieser Artikel wurde von AI übersetzt. Die genauesten und aktuellsten Informationen finden Sie in der englischen Originalversion.

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